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转载 分离轴测试
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/shenlan282/article/details/7179575分离轴测试是空间碰撞检测中一个很常用、很有效的判断方法。它的原理来源于集合分析中的“分离超平面定理”(separating hyper-plane theorem):如果两个集合A和B不相交,那么必定存在一个分离超平面P,并使得A和B分别位于P的不相同的两侧。此
2012-05-23 22:58:34 947
转载 GLSL中的gl_Color在顶点着色器和片段着色器中的不同意义
转载请标明出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_41630e7e01008uu6.html先来看看这2段代码 顶点着色器:void main(){ gl_FrontColor = gl_Color; gl_Position = ftransform();}片元着色器:void main()
2012-05-12 09:54:56 3850
转载 C++集成设计环境——Code::Blocks安装过程
转载请注明出处:http://www.d2school.com/codeblocks/doc/codeblocks_setup.html1.简介Code::Blocks,有时也简单打成“CodeBlocks”,是一款全新的C++集成设置环境软件(IDE)。作为一款C++的IDE,Code::Blocks至少有以下几点非常吸引我。开源——开源不仅仅意味着免费,但就算是
2012-05-01 15:17:00 886
C++课程设计题目,好身手是练出来的
2012-09-09
Nate Robin教学程序包
2012-02-26
glew在Windows下的工具包
2012-02-26
OpenGL ES2.0 Programming Guide
2011-12-04
空空如也
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