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原创 Unity学习日记(十三) xml文件简单的操作(一)
在游戏中Xml文件是经常会用来存储游戏信息或者是存储游戏数据,那么我们就需要对其Xml文件进行创建、保存、读取、删除等操作。这里简单介绍在Unity下怎样多Xml文件进行操作。 Xml文件的操作是.net标准模板库里面的基本功能,因此需要引入这个模板库才能进行操作,如下所示: 代码如下所示: public static void CreateXml(string path)
2017-02-17 14:34:24 704
原创 Unity学习日记(十二) C#泛型单例模式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。
2017-02-15 11:14:37 1276
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