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原创 Unity3D中DonotDestroyOnLoad()需要注意的方面
Unity3D中调用DoNotDestroyOnLoad()函数注意事项
2016-12-15 21:12:14 5547
原创 Unity3D导入NuGet的Newtonsoft.Json并进行相关操作
Unity3D使用Newtonsoft.Json实现Json和Object之间相互转换
2016-12-15 20:51:36 9594
原创 Unity3D中UGUI控制渲染顺序
不同Canvas之间可以更改Canvas的SortOrder属性进行控制 在相同Canvas下,可以改变控件的SiblingIndex属性来进行控制//myOrder的值越大,在Hirerachy面板中层次越靠后,显示越靠前(与SortOrder相同)transform.SetSiblingIndex(myOrder);
2016-12-14 10:31:29 5705
原创 Unity中使用UGUI制作Prefab后,调用Instantiate动态生成Button无法点击的解决方法
Unity中使用UGUI制作Prefab后,调用Instantiate动态生成Button无法点击的解决方法需要在动态添加button的父物体上添加Graphic Raycaster控件才能进行控制,或者动态添加到Canvas下作为其自物体。 Not signed i
2016-12-13 11:19:32 5530 1
原创 Unity中UGUI播放视频
在UGUI的Canvas中添加RawImage,在代码中定义MovieTexture,将MovieTexture的值赋值给RawImage的Texture。MovieTexture movieTexture = Resources.Load("***") as MovieTexture;GetComponent<RawImage>().texture = movieTexture;((Movie
2016-12-08 15:40:05 2684
数字图像处理 冈萨雷斯 英文扫描版 ( Digital_Image_Processing)
2016-03-21
Unity 5.X UNET LobbyManager Demo
2016-03-21
在用Android studio打出Jar包时,提示错误,求大大帮忙看看。。。
2016-06-22
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