在学习socket编程中,在主线程中初始化socket实例,创建子线程处理获取返回数据,利用handler返回消息给主线程,可是在运行的过程中,程序出错,错误信息如下:
java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.example.sockettext/com.example.sockettext.PayActivity}: android.os.NetworkOnMainThreadException
Caused by: android.os.NetworkOnMainThreadException
经过查找相关资料了解到,造成这样的错误原因是代码不符合Android规范,如果把socket访问方式改为异步操作就不会出现在4.0上访问出现 android.os.NetworkOnMainThreadException异常,所以解决这个问题的方法有两个:
1、在异步操作中处理socket
2、从 Android 2.3 开始提供了一个新的类 StrictMode,该类可以用于捕捉发生在应用程序主线程中耗时的磁盘、网络访问或函数调用,可以帮助开发者改进程序,使主线程处理 UI 和动画在磁盘读写和网络操作时变得更平滑,避免主线程被阻塞。
所以可以在主线程中,setContent()后面加上一段代码
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) {
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork()
.penaltyLog().build());
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
.detectLeakedSqlLiteObjects().penaltyLog().penaltyDeath()
.build());
}