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转载 U3d中的音频研究
本文转自:http://blog.csdn.net/moonagent/article/details/9984777 今天要讲的是捕捉音谱。就是把某段音乐转换成可测量的数字,这种技术多见于音乐类游戏的背景当中,随着音乐背景中的物体或变大缩小,或改变颜色。或者更直观点说,就是你用的某播放器中随音乐上下颤动的那种方式。 好吧,废话有点多,直接写代码。我们使用到的核心就
2015-06-06 16:20:35 622
转载 谈C#中的Delegate
今天学到了C#中的delegate,看了看视频里讲的,讲的很模糊。百度了下,找到了这篇文章,写的很棒,就转了过来。 原文地址: http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/07/26/1531538.html 原文: 引言 Delegate是Dotnet1.0的时候已经存在的特性了,但由于在实际工作中一直没有机会使用Delega
2015-06-05 14:33:04 252
空空如也
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