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原创 u3d菜鸟入门:unity中物体旋转初探
最近一直在研究做一个坦克类小游戏,希望做成儿时玩的《赤色要塞》那样。 在做主角控制的时候,遇到了一点问题。拿模拟器又玩了玩《赤色要塞》,发现它的操作模式是,按下方向键,当方向与自己的前方(即车头方向)相同时,才会向前移动,否则,会先将车头旋转到这个方向,然后再开始移动。 需求确定了,开始动手做。刚开始觉着很简单,使用transform.Rotate()方法可以很轻松的解决问题。但随后发现了一个问
2015-08-16 23:39:08 2255 2
空空如也
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