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(pbc lua 加入)c++_lua_Python with/without extension性能测试 (10万次SerializeToString & ParseFromString)

A. extension    c++: 0.259s    lua:6.136s    python: 15.874s     c++比 lua  -->23.6倍     lua比python -->2.58倍 B.without extension     c++:0.098s     林卓毅 protoc-gen-lua lua:1.788s     云风 p...
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gen lua

1.make linux, lua 5.1.4 64位系统编译的时候加上-fPIC, libreadline5-dev的安装,否则编译时找不到文件 2.protobuf编译完后,运行python文件夹下的setup.py test & setup.py intall 将库添加入python 3.pkg-config的安装 4.做link时,看清原文件是否具有了执行权限...
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boost.python,在python中调用c++接口注意的问题(python2.5.4)

1. BOOST_PYTHON_MODULE(myClassModule) {  class_("myClass")   .def("setID", &myClass::setID)   .def("getID", &myClass::getID)   ;  def("printTest", &printTest); }     2. Py_Initialize(); /...
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ACE_TSS全局变量析构的问题

在调试时ace6.0.6发现,使用到全局的ACE_TSS类时,程序退出时会报错,跟踪了一下发现问题的原因在于析构的顺序问题   1.退出时,先析构的是ACE_Main_Base   2.之后析构的是全局ACE_TSS对象,这时就出在setspecific的时候出错   3.解决方案控制全局对象的构造与析构顺序,让ACE_Main_Base最后才析构,这点貌似不好做到 临时的方法是...
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win7下mysql源码编译

开源的东西就是好呀,虽然编的是老版本的...
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MySQL Connector

1.MySQL Connector/ODBC 3.51 driver 还是 5.1 driver, 要对应上不同的mysql版本...
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wxwidget onpaint

1.   //  wxWidgets documentation: Note that In a paint event handler,     // the application must *always* create a wxPaintDC object, even     // if you do not use it. Otherwise, under MS Windows,...
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CEGUI 重载Window与WindowRenderer

namespace CEGUI{ class  MapTooltip : public Window { public:  static const String WidgetTypeName;                 //!< Window factory name  MapTooltip(const String& type, const String& name);        ~MapToolt...
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wxWidgets+Ogre(2)

2011/2/14 Happy Valentine's Day to the world, leave me alone. (咦?光标不见了)1.从scriptloader里读取所有*.mesh放到列表里,点一个换一个,点左键则create一个, over. ...
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wxWidgets+Ogre

2011/2/8...
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myEclipse debug android 'hello world'

1.debug 我的 hello world时,发现看到播放器的debug message...
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cegui_wow like(1)

original:look like:...
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异或的用法

http://blog.codingnow.com/2008/06/variable_length_array.htmlstructvector {int*data;int size;};voidvector_expand(struct vector *v,int s){int new_size=v->size + s;if((new_size ^ v->size)> v->size){ v->data=(int*)realloc(v->data,sizeof(int)*new_size *2)...
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bitset是好东西

#include  std::bitset qq(2010);cout<<qq<<endl; //二进制 string ss = "101";std::bitset mm(ss); cout<<mm.to_ulong()<<endl;  //手输入二进制...
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cegui + directX9

1.一些游戏用的cegui还是非常老的版本,尝试在porting到cegui0.72上,难度真不小2.做了简单的demo,加载TLBB的一些layoutcode:CEGUI::SchemeManager::getSingleton().loadScheme("./schemes/WoWLookSkin.scheme.xml"); //CEGUI::SchemeManager::getSingleton().loadScheme( "./schemes/TaharezLookSkin.scheme" )...
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mygui与luaplus的绑定

1.CEGUI里load layout的时候,有关于event的property项,内容一个是event名,另一个是lua脚本里的function name.  event事件来后fireEvent,依次调用event里的SlotContainer函数指针容器内的SubscriberSlot,而lua对应的应该是ScriptFunctor模板转换的FunctorCopySlot,ScriptFunctor重载了operator(),operator()调用的就是scriptModul...
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wtl ogre mygui

2010/10/19  ...
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枚举转string输出

#define MSGDEF(x)  if(uMsg == x) {printf("%s",#x);}enum kk{ BT_1, BT_2, BT_3};void printf_enum(int uMsg){ MSGDEF(BT_1); MSGDEF(BT_2); MSGDEF(BT_3);}...
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类的静态函数静态变量

1.一个类过多的静态函数静态变量,这个类在多线程及多个实例以及继承里将难以实现...
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learn linux

1.linux shell...
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