二叉树实现类 —— 三叉链表实现

本文介绍了二叉树的数据结构,包括顺序存储、二叉链表和三叉链表实现方式。重点讨论了三叉链表,它在二叉链表的基础上增加了父亲节点指针,便于节点访问,但算法实现稍复杂。还提到了树的遍历,分为深度优先搜索(前序、中序、后序)和广度优先搜索。最后提供了三叉链表实现的二叉树类代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这天气都能惹上感冒+咳嗽,这幸运。

话说回来,复习数据结构,二叉树算是第一个要看的,比较简单,又容易理解。实现方式有很多,大概如下:


顺序存储:这种适合于比较完全的二叉树。子节点则为2i + 1和2i + 2,父节点则为floor((i - 1)/ 2)。

二叉链表:也就是链表实现,三个属性,值,左子节点指针,右子节点指针。这个空间算是节约,不过找父节点不好找。

三叉链表:相对于二叉链表,多了父亲节点指针。可以更好的实现节点的访问,不过算法相对也会复杂点。


其实还有其它变形,就不先说。树的遍历可以分为深搜和广搜。深搜就是常见的前序、中序、后序。广搜则是需要借住队列的实现。每访问一个节点则把其子节点都扔进队列尾。


废话不多说,三叉链表实现的二叉树类代码如下:

#include <iostream>

using namespace std;

enum Statue
{
	TRUE, FALSE, INSERT_ERROR
};

//二叉树的三叉链表节点结构
template <class NodeType> class BinaryNode 
{
public:
	NodeType value;
	BinaryNode<NodeType> *parent, *lChild, *rChild;

	BinaryNode();
};

template <class NodeType>
BinaryNode<NodeType>::BinaryNode()
{
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