二叉树实现类 —— 三叉链表实现

这天气都能惹上感冒+咳嗽,这幸运。

话说回来,复习数据结构,二叉树算是第一个要看的,比较简单,又容易理解。实现方式有很多,大概如下:


顺序存储:这种适合于比较完全的二叉树。子节点则为2i + 1和2i + 2,父节点则为floor((i - 1)/ 2)。

二叉链表:也就是链表实现,三个属性,值,左子节点指针,右子节点指针。这个空间算是节约,不过找父节点不好找。

三叉链表:相对于二叉链表,多了父亲节点指针。可以更好的实现节点的访问,不过算法相对也会复杂点。


其实还有其它变形,就不先说。树的遍历可以分为深搜和广搜。深搜就是常见的前序、中序、后序。广搜则是需要借住队列的实现。每访问一个节点则把其子节点都扔进队列尾。


废话不多说,三叉链表实现的二叉树类代码如下:

#include <iostream>

using namespace std;

enum Statue
{
	TRUE, FALSE, INSERT_ERROR
};

//二叉树的三叉链表节点结构
template <class NodeType> class BinaryNode 
{
public:
	NodeType value;
	BinaryNode<NodeType> *parent, *lChild, *rChild;

	BinaryNode();
};

template <class NodeType>
BinaryNode<NodeType>::BinaryNode()
{
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数据结构源码C语言描述续,本篇描述了二叉树三叉链表结构及其操作,以及测试程序: //创建二叉树结点 TriTreeNode *CreateTriTreeNode(char data); //给二叉树添加结点,用于创建二叉树 int AddTriTreeNode(char data, TriTreeNode *newTriNode); //创建二叉树 TriTreeNode *CreateTriTree(); //计算二叉树的高度 int GetTriTreeDepth(TriTreeNode *triTree); //插入结点(连接两棵二叉树),这个结点(二叉树)和root不相交; //newTriNode可以是一个结点也可以是一棵二叉树 int InsertChildTriNode(TriTreeNode *newTriNode, TriTreeNode *root); //获取根结点 TriTreeNode *GetTriTreeRoot(TriTreeNode *triTree); //判断二叉树是否为空 int IsTriTreeEmpty(TriTreeNode *triTree); //获取二叉树中某一个结点的左孩子结点 void GetLeftChildFromTriTree(TriTreeNode *triTree, TriTreeNode *triNode, TriTreeNode *lChild); //获取二叉树中某一个结点的右孩子结点 void GetRightChildFromTriTree(TriTreeNode *triTree, TriTreeNode *triNode, TriTreeNode *rChild); //获取二叉树某一个指定结点父节点 int GetTriTreeParent(TriTreeNode *root, TriTreeNode *triNode, TriTreeNode *parentNode); //删除二叉树,某一个指定结点的左或右子树 void DeleteChildFromTriTree(TriTreeNode *root, TriTreeNode *triNode, int flag); //销毁二叉树 void DestroyTriTree(TriTreeNode *TriTree); //先序遍历(DRL), 先序遍历按照既定算法遍历出来将是一个无序列表 void PreOrderTraversTriTreeDRL(TriTreeNode *TriTree); //先序遍历(DLR), 先序遍历按照既定算法遍历出来将是一个无序列表 void PreOrderTraversTriTreeDLR(TriTreeNode *TriTree); //中序遍历(LDR),遍历结果应该是一个从小到大的有序排列 void InOrderTraversTriTreeLDR(TriTreeNode *TriTree); //中序遍历(RDL),遍历结果是一个从大到小的有序排列 void InOrderTraversTriTreeRDL(TriTreeNode *triTree); //后续遍历(LRD) void PostOrderTraversTriTreeLRD(TriTreeNode *TriTree); //后续遍历(RLD), void PostOrderTraversTriTreeRLD(TriTreeNode *TriTree);

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