深入研究计算N个连续质数之和的终级算法

本文探讨了如何优化计算前N个质数之和的算法,从最初的实现到通过减少开根号运算和使用预计算的平方结果来提升效率。在.NET 2.0环境下,对于一百万数据的处理时间从13438ms降低到8359ms,展示了算法优化的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天听到了一个传说中的微软面试题,计算头N个质数之和,并使时间最小。相比对所有的程序员来说,第一个条件都还算是合理正当的要求,但是第二个条件似乎就显得极富有挑战性了。思考之后决定开始一次“终级算法”的探究!!!

最初的思路是:建立一个N长度的Array,然后预置进去几个必须的质数:

 public static int GetPrimersTotal(int Count, out int[] primers)
{

            primers = new int[Count];

            primers[0] = 2;
            primers[1] = 3;
            primers[2] = 5;
            primers[3] = 7;

感觉自己挺无耻的,一下在放了那么多,呵呵,其实这个根本就无关键要,等一下测试的时候,都是百万级的数据。然后就要写一个算法来实现质数的查询,这个似乎对谁都不是什么很难的事,我就不浪费力气了详细说明了:

            int total = 17;
            int index = 3;
            int next = 9;

            bool isPrimer;

            int current = Environment.TickCount;

            while (index < Count -1)
            {
                isPrimer =

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