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原创 常用游戏数学算法总结
<br />已知圆点坐标,圆上一点坐标,求圆上该点在旋转x角度后的坐标?<br /> <br />用极坐标做 x=p.cosA y=p.sinA p等于圆的半径<br />变换后的坐标就是 x,=p.cos(A+x) y=p.sin(A+x)<br /> <br />//随便定个圆心点坐标<br /> float centerX = 100;<br /> float centerY = 100;<br /> float PI = 3.14159;<br /> //已知点坐标<br /> floa
2010-12-09 18:57:00 1079
原创 游戏开发视频
<br />原创2D视频教程(一)熟悉开发环境<br />http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-145.aspx<br /><br />原创2D视频教程(二)绘制背景图片<br />http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-146.aspx<br /><br />原创2D视频教程(三)旋转<br />http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-147.aspx<br /><br />原创2D视
2010-12-04 11:32:00 1454 1
转载 简单流程很有用 iPhone程序开发新手教程
<br />1. Mac<br /> 如果不考虑二手的话, 最便宜的组合应该是Mac mini + 普通外接硬件(如果你没有苹果电脑).<br /> 当然网上也可以找到不少在PC上安装 OS X 的方法, 比较麻烦, 风险自担.<br /> 如果你要买二手机器, 确保是Intel处理器, PowerPC的不支持.<br /> 2. iPhone/iPod touch<br /> 最新款的iPhone和iPod touch, 差别不是很大. 如果你不是开发以下相关程序:<br /> 磁力计相关<b
2010-12-02 14:29:00 807
ios-cocos2d版水果风暴(iphone\ipad适配)
2013-11-13
空空如也
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