游戏开发视频
斐扬
这个作者很懒,什么都没留下…
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<br />原创2D视频教程(一)熟悉开发环境<br />http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-145.aspx<br /><br />原创2D视频教程(二)绘制背景图片<br />http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-146.aspx<br /><br />原创2D视频教程(三)旋转<br />http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-147.aspx<br /><br />原创2D视原创 2010-12-04 11:32:00 · 1466 阅读 · 1 评论 -
常用游戏数学算法总结
<br />已知圆点坐标,圆上一点坐标,求圆上该点在旋转x角度后的坐标?<br /> <br />用极坐标做 x=p.cosA y=p.sinA p等于圆的半径<br />变换后的坐标就是 x,=p.cos(A+x) y=p.sin(A+x)<br /> <br />//随便定个圆心点坐标<br /> float centerX = 100;<br /> float centerY = 100;<br /> float PI = 3.14159;<br /> //已知点坐标<br /> floa原创 2010-12-09 18:57:00 · 1087 阅读 · 0 评论