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原创 lua (一) : mac终端下使用 brew安装lua
*mac下的安装:(使用brew终端下安装) brew工具套装网址:brew.sh*1.安装brew:终端下执行一下命令ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"2.使用brew install lua 命令安装lua 3.成功后lua 进入lua脚本环境 4
2015-06-18 22:09:51 7069
原创 py : 拷贝目录
将一个文件夹中到所有目录或者文件都拷贝到另外一个文件夹中#coding=utf-8#utility.pyimport os__author__= 'LEE'def CopyFolder(sourceDir, targetDir): for f in os.listdir(sourceDir): sourceFile = os.path.join(sourceDir, f)
2015-06-08 23:54:06 593
原创 py plistlib
plistlib提供一系列对.plist文件操作的函数读取.plist#!/usr/bin/env python#coding=utf-8#reading_plist_files.pyimport plistlibimport osimport glob#设置一个根目录calendar_root = os.path.expanduser('~/Library/Calendars')#返回~/
2015-06-08 15:53:20 3809
原创 py 报错
(一) 报错:执行./print.py ,报: .../print.py: Permission denied 原因:该脚本没有执行权限 解决:chmod +x print.py#!/usr/bin/env python#print.pystr = "Hello world"print strprint str[0]print str[2:5]print str[2:]print st
2015-06-08 11:44:26 526
原创 oc 类型常量
少用#define预处理指令//不要用预处理指令定义常量。这样定义出来的常量不含类性信息,编译器只是会在编译//前据此执行查找与替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,//这将导致应用程序中的常量值不一致#define ANIMATION_DURATION 0.3static const “只在编译单元内可见的常量”//// EOCAnimatedView.h//
2015-06-07 17:02:14 957
原创 Unity游戏开发的数学与物理 4 ( 在物体运动中加入重力 )
在物体运动中加入重力实现注意:使用级数叠加算法y += vy; //对位置上的加速度 vy += GR; //速度上的加速度GR为重力加速度,在计算机中使用的加速度单位是特殊的dot/F^2 (像素/平方帧),而不是9.8 m/s^2 (米/平方秒)微分是一种操作,是一种求微分系数的操作, 而微分系数是指函数关于某个值的变化率,这个概念在游戏开发中经常被用来考察某个函数变化
2015-06-07 16:50:27 1748
原创 oc 字面量语法
//少用这种方式 NSNumber *someNumber0 = [NSNumber numberWithInt:1]; //多用字面数值 NSString *someString = @"Effective objectivity-C 2.0"; NSNumber *someNumber1 = @1; NSNumber *floatNumber = @2.5f
2015-06-07 15:57:38 1783
原创 oc 编译
编译命令: clang -fobjc-arc -framework Foundation Effective3.m -o Effective3.out执行命令: ./Effective3.out
2015-06-07 15:04:10 557
原创 原子性(atomicity)
原子性(atomicity):在并发编程中,如果某操作具备整体性,也就是说,系统其他部分无法观察到其中间步骤所生成的临时结果,而只能看到操作前与操作后的结果,那么该操作就是“原子的”(atomic),或者说,高操作具备“原子性”(atomictity).http://en.wikipedia.org/wiki/Atomicity
2015-06-06 23:53:44 2051
原创 oc 异常报错
现象:两个类的头文件相互引用报错,造成循环引用 报错:Expected a type 解决:使用“向前申明”解决//// EOCPerson.h// iOS//// Created by wu on 15/6/6.// Copyright (c) 2015年 Changyou. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundat
2015-06-06 23:32:06 1670
P31RestKit.dll 2.0
2014-06-17
FacebookSDK for Unity3d
2013-12-22
空空如也
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