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cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(2)----QUAD_COMMAND

个人原创,欢迎转载,转载请注明原文地址http://blog.csdn.net/bill_man        上一篇文章介绍了cocos2d-x的基本渲染结构,这篇顺着之前的渲染结构介绍渲染命令QUAD_COMMAND命令的部分,通过这部分的函数,学习opengl处理图片渲染的方法,首先介绍这节需要涉及到的基本概念VAO和VBO。VAO和VBO:    顶点数组对象(Vertex Array O...
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    Cocos2D-X权威指南(第2版)(china-pub首发),地址:http://product.china-pub.com/3770493 代码请关注github https://github.com/manshuoquan/book-code 包括A星算法的最新都在github上