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手机游戏开发学习笔记

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原创 cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(2)----QUAD_COMMAND

个人原创,欢迎转载,转载请注明原文地址http://blog.csdn.net/bill_man        上一篇文章介绍了cocos2d-x的基本渲染结构,这篇顺着之前的渲染结构介绍渲染命令QUAD_COMMAND命令的部分,通过这部分的函数,学习opengl处理图片渲染的方法,首先介绍这节需要涉及到的基本概念VAO和VBO。VAO和VBO:    顶点数组对象(Vertex Array O

2014-07-31 11:18:23 10500 7

cocos2d-x游戏实例 萝莉快跑

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2013-04-10

cocos2d-x游戏实例 瞄汪战争

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2013-04-09

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2013-03-19

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2013-03-18

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2013-01-20

cocos2d-x游戏实例-简易动作游戏

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2012-04-22

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2012-04-22

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2012-04-02

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