自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity3d开发过程记录随笔

本文仅用来记录自己开发一个小的unity3d中使用到的一些资源。不是完整记录。仅用于个人参考。 1, 将一张合并了许多小图的png图片打碎成多个小图片。 可以使用工具 ShoeBox 2 , 将导入的图片“Texture Type”修改为Sprite后,可以将其作为Button的Source Image. 3, 如何让主Camera一直看一个方向,如正北方向,且离P

2015-07-31 16:27:40 1000

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除