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原创 Unity3d开发过程记录随笔
本文仅用来记录自己开发一个小的unity3d中使用到的一些资源。不是完整记录。仅用于个人参考。 1, 将一张合并了许多小图的png图片打碎成多个小图片。 可以使用工具 ShoeBox 2 , 将导入的图片“Texture Type”修改为Sprite后,可以将其作为Button的Source Image. 3, 如何让主Camera一直看一个方向,如正北方向,且离P
2015-07-31 16:27:40 1000
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