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原创 Unity3d 程序架构学习笔记
1) EmptyGO 模式 GameObject.Find()不是一个好方法2) Simple GameManager 3) Manager of Managers 创建一堆manager,每个都是singletonEventManagerAudioManagerGUIManagerPoolManager (assets store)LevelManager (mad level m
2016-09-14 13:30:49 2820
空空如也
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