Mono 是一个由Novell 公司主持的项目。该项目的目标是创建一系列符合ECMA 标准(Ecma-334 和Ecma-335)的.NET 工具,包括C# 编译器和共通语言执行平台。与微软的.NET Framework 不同,Mono 项目不仅可以运行于Windows 系统上,还可以运行于Linux,FreeBSD,Unix,Mac OS X 和Solaris。
Mono 的开发工具 MonoDevelop
微软开发了一个称为共享源码公共语言基础(Shared Source Common Language Infrastructure,Shared Source CLI)的可用于 FreeBSD,Windows 和 Mac OS X 的 .NET 实现版本。微软的共享源码协议并不是开源软件协议,且可能对于社区来说也是不足够的(它明文禁止了对软件的商业用途)。我们还可以见到另外一个 .NET 实现版本,Portable.NET 项目,该项目与 Mono 项目有着很多相同的目标。
Mono 虚拟机包含一个实时编译引擎,该引擎可用于如下处理器:x86,SPARC,PowerPC,ARM,S390(32位模式和64位模式),x86-64,IA64 和64位模式的 SPARC。该虚拟机可以将代码实时编译或者预先编译到原生代码。对于那些没有列出来的系统,则使用的是代码解释器。
下图是MONO的体系结构图
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