as3学习笔记4:URLLoader动态加载XML

开发环境:FlashDevelop

步骤:

1.新建一个as3工程:LoadXML

   目录:E:/ActionScript/LoadXML

2.在工程下新建一个Image文件夹,向其中添加png.xml

   目录:E:/ActionScript/LoadXML/image/png.xml  

<xml>
    <png>
	    <pngName>ChaKan</pngName>
	    <pngUrl>../image/ChaKan.png</pngUrl>
    </png>
</xml>

3.在Main.as中敲入如下代码:

package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.net.URLLoader;
	import flash.net.URLRequest;
	import flash.text.TextField;
	
	public class Main extends Sprite 
	{ 
		private var mUrlLoader:URLLoader;	//只能加载文本文件(xml、php、jsp)
		
		public function Main():void 
		{
			mUrlLoader = new URLLoader;
			mUrlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, OnLoaded);
			mUrlLoader.load(new URLRequest("../image/png.xml"));
		}
		
		//加载XML完成
		private function OnLoaded(e:Event):void
		{
			//移除事件
			mUrlLoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, OnLoaded);
			var xml:XML = new XML(mUrlLoader.data);
			
			//测试xml是否加载成功
			var textField1:TextField = new TextField;
			addChild(textField1);
			textField1.text = xml.child(0).child(0);
		}
	}
}

注意:Loader与XMLLoader的区别

            1.加载的内容不同。Loader加载swf、图片(jpg、png、gif)

                                          URLLoader加载文本文件(xml、php、jsp)

            2.添加事件的对象不同。Loader.contentLoaderInfo.addEventListener();

                                               URLLoader.addEventListener();

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