xml学习笔记

1.一个简单的xml文件示例:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<bookshop><!--关于书店的xml文档-->
    <book id="0101">
        <bookname>as3.0动画教程</bookname>
        <author>pitt</author>
    </book>
    <book id="0102">
        <bookname>flash从入门到精通</bookname>
        <author>张三</author>
    </book>
</bookshop>

A:版本号,一般是1.0,字符集encoding

B:标记<book></book>,元素 张三,属性得用“”进行标示:id="0101"

C:注释<!--注释内容-->,注释内容中别出现--

!!xml中只能有一个根元素<bookshop/>当问空时可这样写。

2.FLASH中的xml一般包括序言,有注释,样式等;元素和文本。

3.创建XML对象:

    a。使用构造函数,一般将字符串转换为XML对象

        var xmlstr:String = "<bookshop><book><author>zhangsan</author></book></bookshop>";
       var myxml:XML = new XML(xmlstr);
       trace(myxml);


       输出结果:
    <bookshop>
      <book>
            <author>zhangsan</author>
      </book>
   </bookshop>

    b。直接创建XML对象并赋值


var myxml:XML =

<bookshop>
    <book>
        <author>zhangsan</author>
    </book>
</bookshop>;
trace(myxml);

结果同上。

    CCC。加载外部XML文件

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.net.URLLoader;
    import flash.net.URLRequest;

    public class Example extends Sprite{
        private var myXML:XML ;
        private var _loader:URLLoader;
        
        public function Example( ) {
            _loader = new URLLoader(new URLRequest("haixian.xml"));
            _loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
        }
        
        private function onComplete(event:Event):void {
            myXML = new XML(_loader.data);
            trace(myXML);
        }
    }
}

DDD访问xml的元素和属性

var myxml:XML =
<bookshop>
    <book id ="i9100">
        <author id="lisi">zhangsan</author>
    </book>
</bookshop>;
trace(myxml.book.author);
trace(myxml.book.author.@id);

.访问元素值,@访问属性值
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