程序人生 | 离开校园,入职阿里,开启新的程序人生
作者:浩时代
希望在下一个三四年后回过头来看自己的时候,这段工作与生活能够足够精彩,足够成功!
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数据挖掘 | 利用梯度下降法实现简单的线性回归
作者:carlwu
最近做了好多个数据挖掘的小项目,使用并比较了 N 多算法,了解了很多机器学习的工具,如 R 语言、Spark 机器学习库、Python、Tensorflow 和 RapidMiner 等等。
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算法 | TienLen 游戏模型、算法,类似斗地主游戏算法
作者:鲨僧
最近需要做一个类似于斗地主的游戏——柬埔寨TienLen游戏,趁着这个机会,将这部分算法进行整理,文章中包含了牌模型的构建、初始化牌、洗牌、发牌、牌类型判断、出牌校验、提示等算法。
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Python | 数据向:我到底是什么谁的歌迷?
作者:哈士奇说喵
发现自己有时候比挖掘别人来的更加有意义,自己到底喜欢谁的歌,自己真的知道么?习惯不会骗你。
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游戏编程 | 开发 Stunt Jumper(摩托车跳跃)游戏
作者:Jurbo
Stunt Jumper 是一个横向滚动的摩托车跳跃游戏,玩家必须仔细控制摩托车手的速度,以便帮助它越过一排汽车。
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云计算 | 谷歌 DataFlow 编程模型以及 Spark/Flink/StreamCQL 的相关实现
作者:彩色蚂蚁
流式计算框架编程接口的标准化,傻瓜化,SQL 化,自打谷歌发表 Dataflow 编程模型的 Paper 起,就有走上台面的趋势。各家计算框架都开始认真考虑相关的问题,俨然成为大家竞争的热点方向。
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图像处理 | 导向滤波(Guided Filter)的解析与实现
作者:白马负金羁
在本文开始我们谈到,导向滤波不仅可以应用与图像平滑,还可以用于图像去雾、图像 Matting 等多个领域,限于篇幅我们无法一一详述。
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