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转载 Android性能优化典范之Profile GPU Rendering

转自:http://www.jianshu.com/p/061bb80025c7GPU Profile工具渲染性能问题往往是偷取你宝贵帧数的罪魁祸首,这种问题很容易产生,很容易出现,而且在一个非常方便的工具的帮助下,也非常容易去追踪. 使用Peofile GPU Rendering tool,你可以在手机上就可以看到究竟是什么导致你的应用程序出现卡顿,变慢的情况.这个工具在设置-开发者选项-Pro

2015-09-11 21:00:05 1855

转载 Android性能优化典范

转自:http://hukai.me/android-performance-patterns/2015新年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App。课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议。主要从三个方面展开,

2015-09-11 20:57:22 1280

转载 Android应用开发:图形绘制之硬件加速

转自:http://blog.csdn.net/airk000/article/details/38925059引言在Android3.0后,Android的2D渲染通道开始支持硬件加速,也就是说所有View的Canvas绘画动作都会使用GPU,同时也代表着应用程序会损耗更多的内存。而在Android4.0(API14)之后硬件加速功能就被默认开启了。如果你的应用程序是由各种标准View和Draw

2015-09-11 20:40:08 1330

VC排阴阳历加排八字节气等

VC源码,主要做了阴阳历转换,八字转换,拼六亲等 可以排二百年,1900-2100,算法有不明白的,可以参照我的博客,很久以前写的,有二十四节气算法 http://blog.csdn.net/blogercn

2009-10-11

一本MTK的编程书(MTK实例培训教程),PDF格式

一本MTK基础编编程书,可以学到基本的图形API,各种控件用法,层的基本方法,触摸屏使用,按键能交互功能等

2009-10-09

MTK实例培训教程 (MTK_MMI.pdf)

一本MTK基础编编程书,可以学到基本的图形API,各种控件用法,层的基本方法,触摸屏使用,按键能交互功能等,传错了,不要下,我也不知道该怎么删除

2009-10-09

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