android native C++编程实现数据库加密sqlcipher

sqlcipher是sqlite的加版本,分为免费版和收费版。

这里研究的是开源的免费版

https://github.com/sqlcipher/sqlcipher

Android码源默认提供了sqlite的native,jni和java版本,但没有提供sqlcipher,开发用到需要自己添加。

sqlcipher需要配置openssl,写一个android.bp



android_sqlite_cflags = [
    "-DHAVE_USLEEP=1",
    "-DSQLITE_DEFAULT_JOURNAL_SIZE_LIMIT=1048576",
    "-DSQLITE_THREADSAFE=1",
    "-DNDEBUG=1",
    "-DSQLITE_ENABLE_MEMORY_MANAGEMENT=1",
    "-DSQLITE_TEMP_STORE=3",
    "-DSQLITE_ENABLE_FTS3_BACKWARDS",
    "-DSQLITE_ENABLE_LOAD_EXTENSION",
    "-DSQLITE_ENABLE_MEMORY_MANAGEMENT",
    "-DSQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA",
    "-DSQLITE_ENABLE_FTS4",
    "-DSQLITE_ENABLE_UNLOCK_NOTIFY",
    "-DSQLITE_ENABLE_RTREE",
    "-DSQLITE_SOUNDEX",
    "-DSQLITE_ENABLE_STAT3",
    "-DSQLITE_ENABLE_FTS4_UNICODE61",
    "-DSQLITE_THREADSAFE",
    "-Wno-unused-parameter",
    "-Wno-pointer-arith",
    "-Wno-unused-variable"
]

sqlcipher_cflags = [
    "-DSQLITE_HAS_CODEC",
    "-DHAVE_FDATASYNC=0",
    "-Dfdatasync=fsync",
]

sqlcipher_files = ["src/sqlite3.c"]

//APP_STL := c++_shared
//APP_ABI := armeabi-v7a arm64-v8a x86 x86_64
//APP_PLATFORM := android-26

// ANDROIDMK TRANSLATION ERROR: unsupported assignment to LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES
// LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include/

//LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_PATH)/lib/arm64-v8a/libcrypto.so
// ANDROIDMK TRANSLATION ERROR: unsupported include
// include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
cc_prebuilt_library_shared {
        name: "libcrypto2",
        target: {
            android_arm: {
                srcs: ["lib/armeabi-v7a/libcrypto.so"],
            },
            android_arm64: {
                srcs: ["lib/arm64-v8a/libcrypto.so"],
            },
        },
        strip: {
            none:true,
        },
        //shared_libs: ["libx", "libxx", "libxxx", "libxxxx"],
        check_elf_files: false,
        compile_multilib: "both"//32位和64位都预编译
}

cc_library_shared {
    name: "sqlite3_ext2",
    host_ldlibs: ["-llog"],
    srcs: sqlcipher_files,
    local_include_dirs: [
        "src",
        "include",
    ],
    cflags: android_sqlite_cflags + sqlcipher_cflags,
    //LOCAL_STATIC_LIBRARIES 	:= static-libcrypto
    shared_libs: ["libcrypto2",  "liblog",],

}

详细使用看:

GitHub - blogercn/android_sqlciphe: android natvity C/C++使用的加密数据库sqlciphe

可以用于ndk,可以复制到android源码供C++层开发使用

sqlite数据库修改数据需要提交事务,否则显示成功,但并没有入库。

sqlite3_exec(db, "BEGIN TRANSACTION", NULL, NULL, NULL);

if (rc != SQLITE_OK)

    {

        std::cout << "EventLogServer SQL错误: " << errMsg << std::endl;

        sqlite3_free(errMsg);

        rc = sqlite3_exec(db, "ROLLBACK;", nullptr, nullptr, nullptr);

    }

    else

    {

        rc = sqlite3_exec(db, "COMMIT;", NULL, NULL, NULL);

    }

如下:

int IEventLogServer::insertLog(slog& log)

{

    sqlite3* db;

    int rc = sqlite3_open(LOG_DATABASE, &db);

    if (rc != SQLITE_OK)

    {

        std::cout << "EventLogServer 无法打开数据库: " << sqlite3_errmsg(db) << std::endl;

        sqlite3_close(db);

        return rc;

    }

    rc = sqlite3_exec(db, "BEGIN TRANSACTION", NULL, NULL, NULL); // 开始事务

    if (rc != SQLITE_OK) {

        std::cout << "Failed to begin transaction: " << sqlite3_errmsg(db) << std::endl;

        sqlite3_close(db);

        return rc;

    }

    char* errMsg = nullptr;

    std::string sql = "INSERT INTO " + std::string(LOG_TABLE) +" (Severity, EventID, BaseEventCount, TimeStamp, Source) VALUES (" +

                    std::to_string(log.Severity) + ", " + std::to_string(log.EventID) + ", " +

                    std::to_string(log.BaseEventCount) + ", " + std::to_string(log.TimeStamp) +", '" + log.Source + "');";

                     

    rc = sqlite3_exec(db, sql.c_str(), nullptr, nullptr, &errMsg);

    if (rc != SQLITE_OK)

    {

        std::cout << "EventLogServer SQL错误: " << errMsg << std::endl;

        sqlite3_free(errMsg);

        rc = sqlite3_exec(db, "ROLLBACK;", nullptr, nullptr, nullptr);

    }

    else

    {

        rc = sqlite3_exec(db, "COMMIT;", NULL, NULL, NULL);

    }

    sqlite3_close(db);

    return rc;

}

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### 回答1: Android C 高级编程是指在 Android 平台上使用 C 语言进行程序编写的一种技术。通常情况下,开发 Android 应用程序会使用 Java 语言,但是有些开发者可能更喜欢使用 C 语言的一些特性来进行编程。在 Android 平台上使用 C 语言进行编程需要借助一些工具和库,例如 Android NDK(Native Development Kit)。 使用 Android C 高级编程可以享受到 C 语言在性能和资源管理方面的优势。C 语言是一种底层的编程语言,与硬件层交互更加直接,能够更好地控制系统资源和进行高性能的计算。对于那些对性能要求较高的应用程序,使用 C 语言进行编程可能是一个很好的选择。 在 Android C 高级编程中,开发者可以使用 C 语言执行一些底层操作,如访问系统资源、文件操作、硬件驱动等。这样可以更灵活地控制设备的各个方面,同时提供更高效的代码执行速度。 然而,Android C 高级编程也有一些限制。首先,C 语言对于一些高级特性的支持相对较弱,例如面向对象编程和垃圾回收。其次,由于 C 语言较为底层,编写代码可能会更加繁琐和复杂。因此,在决定使用 Android C 高级编程之前,开发者需要具备一定的 C 语言编程经验和知识。 总之,Android C 高级编程是一种使用 C 语言在 Android 平台上进行编程的技术。它可以提供更高的性能和资源管理能力,但也需要更高的编程技能和经验。对于那些追求极致性能和更深入底层的开发者来说,Android C 高级编程可能是一个非常有吸引力的选择。 ### 回答2: Android C 高级编程是指在Android系统中使用C语言进行高级编程的技能和知识。Android C高级编程相较于普通的Android开发更加底层和高效,可以更好地控制和优化应用程序的运行。 Android C高级编程主要包括以下几个方面的内容: 首先,Android C高级编程需要掌握C语言的基础知识和编程技巧,包括变量、数据类型、运算符、流程控制等,以及C语言的一些高级特性和常用库函数。 其次,Android C高级编程需要了解Android系统的架构和运行机制,包括进程间通信、内存管理、线程调度等。这些知识可以帮助开发者理解Android应用程序的运行方式,从而更好地进行性能优化和资源管理。 此外,Android C高级编程还需要了解一些底层的Android系统服务和API,如底层的输入输出处理、多媒体处理、网络通信等。这些知识可以帮助开发者实现一些高级功能和效果,提升用户体验。 最后,Android C高级编程还需要了解Android NDK(Native Development Kit),它是一套用于开发C/C++库的工具集合,可以让开发者直接使用C/C++语言进行Android应用程序开发。掌握Android NDK可以更好地将C/C++代码与Java代码结合,实现更高效的应用程序开发。 总之,Android C高级编程是一项需要深入理解Android系统和C语言的技术,可以帮助开发者实现更高级、更高效的Android应用程序。对于有一定的编程基础和对Android开发有一定了解的开发者来说,学习和掌握Android C高级编程可以提升自己的技术水平和开发能力。

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