吐槽Oozie: 挖好坑,等你跳!

本文探讨了Oozie的一些不足之处,包括工作流文件兼容性问题及文档更新滞后等,这些问题导致开发者在使用过程中遇到挑战。

本文原文出处: http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/46050083 严禁任何形式的转载,否则将委托CSDN官方维护权益!

说说Oozie一些糟糕的地方吧,确实需要吐槽一下,作为开发者,因为使用的工具存在这样或那样的缺陷而导致话费大量时间去查找问题的根源是很不开心的一件事情,整体上,Oozie的完备性、文档的准确性以及很多细节的地方都需要改进和提高。

Oozie原生的工作流文件和Hue的Oozie Editor生成的工作流文件的不兼容问题

这是一个很糟糕的问题,问题主要来自于Hue的Oozie Editor,显然它的做的不够好,不够灵活,它的对工作流文件的生成和导入加入了自己的“脾气”:一个典型的例子:如果你使用hue的oozie designer来生成workflow.xml文件,jobTracker和nameNode这两个属性的名字是hard code的!!也就是说:如果我们手写的xml想要倒入到oozie中,只能在workflow.xml文件中使用jobTracker和nameNode作为属性名!任何自定义的属性名都将使你的工作流文件导入失败。

没能及时更新的文档和实例代码

Oozie文档中充斥着大量过去版本的样例代码,开发者遇到错误的时候,很可能不是自己程序写错了,而是由于Oozie版本更替而导致之前教程中的函数不兼容造成,比如协议问题、模式有效性问题等等。

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