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转载 AutoLayout 汇总
一、《AutoLayout(III):浅析动画》http://www.vienta.me/2015/05/18/AutoLayout-%E6%B5%85%E6%9E%90%E5%8A%A8%E7%94%BB%EF%BC%88III%EF%BC%89/在讲动画之前,先讲几个常见的可能会混淆的方法。1.AutoLayout相关的几个易混淆的方法set
2017-07-26 11:11:08 277
原创 系统知识汇总
认真分析mmap:是什么 为什么 怎么用http://www.cnblogs.com/huxiao-tee/p/4660352.html 从内核文件系统看文件读写过程http://www.cnblogs.com/huxiao-tee/p/4657851.html
2017-07-21 15:10:06 254
转载 理解UIView的绘制
源 :http://m.blog.csdn.net/majiakun1/article/details/73421480 苹果官方给出的最佳帧率是:60fps,也就是1帧不丢,当然这是理想中的绝佳的体验。这个60fps改怎么理解呢?一般来说如果帧率达到25+fps,人眼就基本感觉不到停顿了,因此,如果你能让你ios程序稳定的保持在30fps已经很不错了,注意
2017-07-11 17:52:25 505
原创 iOS图像解码
一、解码方式:1、CGContextDrawImage方式(CoreGraphics) 它接受一个原始的位图参数 imageRef ,最终返回一个新的解压缩后的位图 newImage ,中间主要经过了以下三个步骤:使用 CGBitmapContextCreate 函数创建一个位图上下文;使用 CGContextDrawImage 函数将原始位图绘制到上下文中;使用 CGB
2017-07-05 18:40:37 3131
原创 图像绘制与离屏渲染
目录0 iOS 图片显示原理....11什么是离屏渲染....22哪些操作会触发离屏渲染?.33 UIImageView...34 圆角处理....35 CPU 限制 VS GPU 限制....46异步绘图....57 CALayer.5参考资源....5 0 iOS 图片显示原理 iOS从磁盘加载
2017-07-04 18:33:15 2434
空空如也
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