Floyed那些事~~~~~

显然Floyed算法是一个简短而好理解的算法,这里指的好理解是
因为Floyed的代码长度不大,实在没理解都可以背下来,所以说是好理解,实际上是真的好理解吗?我们来看看

最基础的Floyed

Floyed是什么?自然是用来求多源最短路的啦,时间效率是O(n^3),有人会问那我不对每个点做一遍SPFA或dijkstra堆优化,时间效率是O(n^2logn)那不是快很多?实际上因为Floyed常数很小,所以真正比起来,时间效率差不多,所以你是愿意只写5行代码,还是冗杂地打这么长的代码???

Floyed其实用到的是DP的思想f[k,i,j] = min(f[k-1,i,k]+f[k-1,k,j] , f[k-1,i,j]),k是我们用来枚举的断点,说是断点其实就是前K个,只对后面我们将最小环还有其他应用有很大的帮助,因为k是不断递增的,我们可以利用这个性质来做许多题目。通过枚举k,我们可以很快得出任意一点x->y的最短路径。
下面贴上代码

    for(k=1;k<=n;k++)  
      for(i=1;i<=n;i++)  
        for(j=1;j<=n;j++)  
          if(a[i][j]>a[i][k]+a[k][j])  
            a[i][j]=a[i][k]+a[k][j];  

是不是简单而好理解???

传递闭包

这是个啥东西?如果我们假设a可以到b,b可以到c,那么a是不是可以到c???实际上这个东西就是指图的连通性,用Floyed处理是不是快很多???比较dfs的话,是优化了很多了。
下面贴上代码

    REP(k,1,n)
    {
        REP(i,1,n)
        {
            REP(j,1,n)
            {
                a[i][j]|=(a[i][k]&a[k][j]);
            }
        }
    }

可以做一下POJ3660Cow Contest是一道裸题
注:&是两个二进制位上有0,就是0,|操作是有1,就是1.

最小环

这个东西怎么说呢???其实我们可以发现如果图里面存在环的话,我们假设i,j间有一条简单路径,如果有环我们可以通过另一个点k到达,是不是跟Floyd算法很相似???所以我们最外层的这个循环,我们用来枚举前k个点,找前k个点中的最小环,后面的Floyd照常进行就可以了,下面的代码还有记录路径,pre[i][j],表示从i到j离j最近的一个点。
POJ1734

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<algorithm>

using namespace 
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