Mac OS X
布鲁克零三四四
这个作者很懒,什么都没留下…
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android GB2312源代码Cocos2d-x项目移植IOS
代码必须全部转换为UTF-8包含路径不能用反斜杠,必须用政协刚如果wangl原创 2014-05-19 13:40:09 · 1169 阅读 · 0 评论 -
Undefined symbols for architecture i386 libGCloudVoice.a _GetVoiceEngine
原因,腾讯云,游戏语音提供的libGCloudVoice.a文件,不支持模拟器测试,只能真机测试lipo -info libGCloudVoice.a Architectures in the fat file: libGCloudVoice.a are: armv7 arm64 原创 2017-02-24 15:13:43 · 1502 阅读 · 0 评论 -
VMware装了Darwin也不能共享文件夹
因为虚拟机网卡设置了桥接模式这样才能让虚拟机脸上本地启动的服务器ces原创 2014-05-18 18:23:49 · 882 阅读 · 0 评论 -
Mac OS X 10.10 测试版无敌风火轮怎么办
前面几部和这里的方法一样 http://jingyan.baidu.com/article/0964eca23388cf8285f5368b.html最后一步卸载搜狗输入法是没用的, 因为我根本没装过这个输入法,我是Mac OS X 10.5.5删除文件进入系统选择语言和键盘时,不要选择“中国”“简体拼音”,而是选择“美国”,就可以进去了原创 2016-01-08 23:41:21 · 1242 阅读 · 0 评论 -
COCOS2D-X 3.0在MAC下创建新IOS项目:
首先进入:CocoStudio\Source\3.0\cocos2d-x\tools\cocos2d-console\bin执行python instal原创 2014-05-18 19:30:44 · 2556 阅读 · 0 评论 -
WIN7下虚拟机里安装MAC OS X 10.9.4里XCODE连接iPhone真机连不上
我自己试过了安装上iTune之后,再用vmware安装文件修复一次,就能在虚拟机原创 2014-07-12 17:09:30 · 15803 阅读 · 0 评论 -
XCode IOS使用#pragma pack(8)无效
http://hi.baidu.com/123_mu_tou_ren/item/55fa93034b95fd33a3332a24转载 2014-05-27 22:14:02 · 2809 阅读 · 4 评论 -
"ios模拟器未能安装此应用程序"
在BUILD SETTING里,BaseSDK选择IOS7.1不要选择OS Xdeployed target原创 2014-05-21 03:27:43 · 1944 阅读 · 0 评论 -
No matching code signing identity found
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ba05a630101rhy4.html原创 2014-06-04 22:46:37 · 4145 阅读 · 0 评论 -
COCOS2D-X 3.0 Resource下建立一个文件夹,但是文件夹里的资源无法访问
参考:http://blog.csdn.net/wzgyyh/article/details/8277163原创 2014-05-21 04:43:51 · 3258 阅读 · 0 评论 -
Mac OS X 10.9 XCode5.1 Run Crash运行就崩溃,试试用5.1.1
xcode 5.0 run 意外退出 我把mac系统升级到10.9,xcode升级到5.1,以前能运行的项目,现在只要run,xcode就意外退出,新建一个新工程也是一样。 网上找的几个方法都没解决 1.把Debugger从LLDB改成None,虽然工程能运行,但是没法调试怎么玩?没从根本上解决问题。 2.删除文件“MyProject.xcodeproj/proje原创 2014-05-19 23:14:05 · 2596 阅读 · 0 评论 -
XCode里点一下项目想看设置,发现显示的是文本文件
右键点项目文件,再点“OpenIn New Tab”就正常了原创 2019-08-14 18:45:15 · 537 阅读 · 0 评论