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布鲁克零三四四
这个作者很懒,什么都没留下…
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android sdk 安装出现warning:a folder failed to be moved.
http://zhidao.baidu.com/question/420401936.htmlandroid sdk 安装出现warning:a folder failed to be moved.owl520| 五级 这个确实是,因为你可能在使用tools下的命令文件如果使用了adb 那么 执行 adb kill-server如果不行的话手动将 temp的新下载的文件转载 2012-06-02 12:50:19 · 1971 阅读 · 0 评论 -
nokia 5300 j2me开发问题
1、Player.setMediaTime 不支持2、连续调用两次Player.start就会出错3、一个声音文件必须close后才能被彻底释放,否则下次load仍然失败4、160X320的PNG文件无法装载,160X256或者192X160的文件就可以装载原创 2012-08-04 14:19:14 · 708 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-2.0-x-2.0.4使用了setEGLContextClientVersion所以android模拟器不能模拟
还是用老版本的cocos2d-1.0-x-1.0.1-0.13.0算了 错误如下http://blog.163.com/keyboardboy_xp/blog/static/19250510920117103158578/GLSurfaceView$GLThread.run() line: 1188 此外,必须在模拟器中模拟摄像头,没有摄像头也无法启动转载 2012-12-02 07:11:05 · 2926 阅读 · 0 评论 -
dyld: Symbol not found: _memmem
dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: _memmem Referenced from:......省略路径 Expected in: /usr/lib/libSystem.B.dylibdyld: Symbol not found: _memmem Referenced from: ......省略路径原创 2012-12-02 03:14:14 · 6637 阅读 · 0 评论 -
Unable to detect application ABI's
类似这样的问题http://stackoverflow.com/questions/12733125/unable-to-detect-application-abis-when-trying-to-debug-ndkI'm trying to debug an Android application with native code using ADT 20.0.3 on Eclipse a原创 2012-12-05 00:03:05 · 9270 阅读 · 3 评论 -
cocos2d-1.0.1-x-0.13.0-beta出现R cannot be resolved to a variable
R cannot be resolved to a variable打开AndroidManifest.xml看到黄色警告@drawable/icon打开文件夹res/drawable-ldpi/发现没有icon.png,只有ic_launcher.png于是改成 android:icon="@drawable/ic_launcher" 就好了原创 2012-12-05 01:33:02 · 1367 阅读 · 0 评论 -
Android MediaPlayer播放MIDI文件stop后无法prepare,之后start也失败
创建midi文件后调用start播放正行调用stop声音也停止了但是之后再start或先prepare再start也不行自后解决方法是用pause代替stop,下次播放用seekTo(0);start();就可以播放了 但是其他的ARM或者WAV文件好像就正常不用这麻烦?原创 2012-12-08 22:27:07 · 4514 阅读 · 7 评论 -
findViewById 返回null
原因是代码写错了 public SnakeView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initSnakeView(); } public SnakeView(Context context, AttributeSet attrs, int def原创 2012-12-09 03:46:18 · 824 阅读 · 0 评论 -
Error: unterminated entity ref
clearn就好了https://groups.google.com/forum/?fromgroups#!topic/adt-dev/Hn2fPoWt77o转载 2012-12-10 00:41:04 · 4065 阅读 · 0 评论 -
WIN7虚拟机VMWare安装Mac OS X安装时五国问题
windows7 64位酷睿i78G内存VMWare 8.0.3 build-703057引导:darwin.iso安装光盘:snowleopard_10a432_userdbd.iso虚拟的CPU处理器为单核单线程就正常,设多了就肯定五国原创 2012-12-24 02:57:40 · 4025 阅读 · 1 评论 -
Tab bar item的image 设置后,图片显示怪异
必须把图片设置成30X30才能正常显示,而且只有ALPHA通道被使用,其它的颜色值是没用的。如果图片尺寸怪异,比如57X57护着37X334的话,显示的形状都很怪原创 2012-12-25 09:17:34 · 4565 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x android eclipse配置 win7下
编译命令行为:${NDK_ROOT}/ndk-build.cmd NDK_DEBUG=1 V=1头文件路径:${NDK_ROOT}/platforms/android-14/arch-arm/usr/include${COCOS2DX_ROOT}/cocos2dx/ 如果出现:Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find modul原创 2012-12-15 02:51:33 · 2121 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x Mac OS X XCode 运行一闪而过
原因是调试启动的模拟器版本和编译生成的SDK版本不一致 XCODE启动的IPHONE模拟器4.3是不兼容4.1的SDK的原创 2012-12-15 05:23:08 · 1498 阅读 · 0 评论 -
drawable中密度对代码的影响
首先配置程序: <supports-screens android:resizeable="true" android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="tr原创 2012-12-10 06:41:42 · 1337 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x CCUserDefault 无法写入数据
win32下不用调用flush()就能写入文件,iphone下 不调用flush()就无法写入??原创 2012-12-20 02:31:19 · 1091 阅读 · 0 评论 -
紫光mz-82真机调试
真机调试请看:http://blog.csdn.net/blizmax6/article/details/7201242USB不识别就安装豌豆荚,装完就有驱动USB可以识别出这个垃圾了http://zhidao.baidu.com/question/327862891.html转载 2012-12-21 20:22:05 · 2172 阅读 · 0 评论 -
Android C++的用途
复用已有的库,可能不需要安卓的控件。如果是游戏,没有控件的,写很少几行JAVA代码就能创建整个应用但是这样很多安卓提供的功能用不了了,C++只能调用JAVA的static(全局)函数,所以任何希望调用安卓的JAVA的SDK的任何功能,都需要自己用一个全局的java类做一个static函数转一次。只有下面文件夹中的头文件定义的函数是不需要JAVA间接调用的: android-nd原创 2013-02-13 18:02:28 · 800 阅读 · 0 评论 -
Eclipse Hangs in DDMS post-create init
http://stackoverflow.com/questions/8677679/eclipse-hangs-in-ddms-post-create-init close/kill eclipsedelete the .lock file from .metadata as mentioned by kekoarestart the computerstart ecl转载 2013-04-11 03:42:36 · 2787 阅读 · 0 评论 -
让安卓控件被TalkBack朗读的方法
属性Content Description是朗读文字nextFocusDown四个方向的下一个控件ID,可能对应有方向键的手机focusable允许获得焦点原创 2013-02-14 01:34:14 · 4144 阅读 · 0 评论 -
关于 cocos2d1.3 版本的问题
<!--#favor_form {width:200px}#favor_form p {color:#666}#favor_form form {height:60px; width:200px}#favor_form form ._favor_input {display:block; margin:2px 0; width:199px}#favo转载 2013-04-15 13:04:38 · 661 阅读 · 0 评论 -
JAVA JNI中int和Integer完全不同
前面是基础类型对应jint 后面是对象,对应jobject LJava/Lang/Integer原创 2013-04-18 02:31:57 · 3731 阅读 · 0 评论 -
cocos2d::CCFileUtils::getFileData(szFile, "r", &len)返回值不同
cocos2d::CCFileUtils::getFileData(szFile, "r", &len)对于一个文本文件(以\r\n换行的)在win32下执行得到的文件尺寸小一些,似乎\r都被删除了但是android下得到完整尺寸,导致代码执行结果不同现在只能用二进制方式读取文本文件,确保各平台下执行效果完全相同。cocos2d::CCFileUtils::getFileData(原创 2012-12-21 21:25:59 · 5112 阅读 · 3 评论 -
安卓按钮响应线程中也不能直接通过JNI操作COCOS2D-X界面
安卓按钮响应线程中也不能直接通过JNI操作COCOS2D-X界面否则安卓4.0正常,4.1和4.2就有问题原创 2013-05-16 12:25:28 · 872 阅读 · 0 评论 -
Linux的临界区
其实就是递归锁,循环锁 PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP,嵌套锁,允许同一个线程对同一个锁成功获得多次,并通过多次unlock解锁。如果是不同线程请求,则在加锁线程解锁时重新竞争。原创 2013-05-04 21:41:03 · 1831 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x新版本没有LAYER_CREATE_FUNC
LAYER_CREATE_FUNC and SCENE_CREATE_FUNC can be replace by one macro CREATE_FUNChttp://www.cocos2d-x.org/issues/1442老函数找不到了,要换成CREATE_FUNC 此外setDisplayFPS换成 setDisplayStatsitemFromNormalImage转载 2012-11-30 18:21:07 · 2531 阅读 · 0 评论 -
有些手机TALKBACK在android 4.1下双击按钮坐标错位
virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent); 覆盖这些原创 2013-05-20 11:53:43 · 1406 阅读 · 0 评论 -
COCOS2D-X全局定时器
安徽-一叶(490061725) 17:39:12CCDirector::sharedDirector()->getScheduler()->scheduleSelector(schedule_selector(GameCenter::update), this, 0.1f, false,kCCRepeatForever, 0.0f);转载 2013-05-08 17:39:41 · 1577 阅读 · 0 评论 -
Android下JNI使用stringstream
#include bool DrawClock(WORD wViewChairID, WORD wTimer){ std::ostringstream sstr; sstr << wTimer; m_pClock->setString(sstr.str().c_str());// 2013-5-23 下午8:23:13 m_pClock->setVisible(true);// 20原创 2013-05-24 13:25:22 · 2236 阅读 · 0 评论 -
手机还是要在苹果下开发
在COCOS2D-X的C++源文件中 如果把CPP文件保存为ANSI格式苹果下就不能#incude "中文路径头文件"如果把CPP文件保存为UTF-8格式windows下就不能#incude "中文路径头文件" 而且WINDOWS下的NDK-BUILD,每次执行都会编译所有源代码,太浪费时间了。(只要下载ndk r8e win64版本就正常了,不会反复编译了201原创 2013-04-09 00:54:56 · 946 阅读 · 0 评论 -
ANDROID锁屏后解锁屏幕宽高反过来了
程序设置为横屏:android:screenOrientation="landscape"希望获得屏幕宽高 @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { height = rl.getHeight(); width = rl.getWidth(); logCat("rl原创 2013-06-10 20:58:18 · 2025 阅读 · 3 评论 -
Android NDK COCOS2D-X min max 函数 宏
COCOS2D-X的min和max宏在哪个头文件中啊我都找不到July(34675898) 10:31:29#include fminfmax转载 2013-06-03 10:42:28 · 2869 阅读 · 0 评论 -
COCOS2D-X内存管理
通过 CCXXX:create(..)创建对象后,直接addChild就不用管了removeChild就可以确保没有内存泄漏如果这个对象保存到场景结束,你就连removeChild也不用调用,删掉Scene就行了 全自动,太方便了,就像JAVA一样原创 2013-06-24 01:39:58 · 929 阅读 · 0 评论 -
You cannot combine custom titles with other title features
http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=19404在style.xml中修改加入这句“ false” false转载 2013-07-09 18:05:05 · 5334 阅读 · 1 评论 -
COCOS2D-X 2.1.3 锁屏后永久黑屏或者崩溃(少数手机的现象)
原因,我自己把minSdkVersion改为17之后,在两台平板电脑(安卓4.0.4和安卓4.1)上测试都完全正常,但是在别人的两台手机(安卓4.0.3和安卓4.2)上都出现锁屏后解锁崩溃的问题,调用栈发现不知谁调用了exit()函数。锁屏、屏保、HOME键返回桌面都有这个问题。解决方法:一、修改 Application.mk为:APP_STL :=原创 2013-06-10 18:45:53 · 4851 阅读 · 4 评论 -
Android Eclipse : AndroidManifest.xml file missing
解决所有错误后,如果只剩下这个错误就删除再导入,删除再导入,搞几次就OK了http://blog.csdn.net/etjnety/article/details/7898794原创 2013-07-15 14:42:59 · 2071 阅读 · 0 评论 -
Exception raised during rendering: No tab known for tag null
http://stackoverflow.com/questions/14370745/fragmenttabhost-graphical-layout-doesnt-renderhttp://www.androidhive.info/2011/08/android-tab-layout-tutorial/FragmentTabHostwill not show any转载 2013-07-15 21:22:43 · 12655 阅读 · 5 评论 -
JAVA比C++好在哪里?
1、内外局部变量,不允许重名,避免了C++的那种混淆。2、语言层面支持多线程,大幅减少了线程同步所需的代码量。3、匿名类,匿名函数,可以作为参数直接写在参数所需要的位置,而不需要在其它地方再定义实体原创 2013-07-18 13:17:41 · 1860 阅读 · 0 评论 -
org.apache.http.conn.HttpHostConnectException: Connection to refused
android出现这个问题:http://www.oschina.net/code/snippet_12_5909private void dopost(String val){ //封装数据 Map parmas = new HashMap(); parmas.put("name", val); DefaultHttpClie转载 2013-07-18 13:01:11 · 58832 阅读 · 11 评论 -
COCOS2D-X 2.1.3滑动条Slider
创建: CCControlSlider *slider = CCControlSlider::create("extensions/sliderTrack.png","extensions/sliderProgress.png" ,"extensions/sliderThumb.png"); slider->addTargetWithActionForControlEvents(this, cc原创 2013-07-05 02:13:09 · 4615 阅读 · 0 评论 -
COCOS2D-X判断摇晃晃动摇动
上网查了一下,在didAccelerate里获得CCAcceleration 中三个方向加速度的平方加起来,超过一个阀值,来确认晃动原创 2013-08-30 13:05:10 · 4319 阅读 · 9 评论