大话设计模式——简单工厂模式

一、需求

请用Java实现一个计算机控制台程序,要求输入俩个数和运算符,得到结果。

二、初步实现

public class Calculator {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);

            System.out.print("请输入操作数1:");
            double number1 = scanner.nextDouble();
            System.out.print("请输入操作数2:");
            double number2 = scanner.nextDouble();
            System.out.print("请输入运算符");
            String operate = scanner.next();

            String result = "";

            switch (operate) {
                case "+":
                    result = number1 + number2 + "";
                    break;
                case "-":
                    result = number1 - number2 + "";
                    break;
                case "*":
                    result = number1 * number2 + "";
                    break;
                case "/":
                    if(number2 != 0)
                        result = number1 / number2 + "";
                    else
                        result = "除数不能为0!";
                    break;
                default:
                    result = "操作符输入错误!";
                    break;
            }
            System.out.println("运算结果:" + result);

        }catch (Exception e){
            System.out.println("发生错误"+e.getMessage());
        }
    }
}

三、反思

这种实现方式和面向过程思路是一样的,完全没有涉及面向对象的任何特性。同时,写出的程序不容易维护,不容易扩展,更不容易复用。

何谓可维护、可扩展、可复用、灵活性好
  • 可维护:当程序要改动时,只需要更改需要改动的地方,其他部分无需动作;
  • 可扩展:程序需要添加新的功能,可在原基础上直接添加即可;
  • 可复用:此程序实现的功能在其他的地方也可以用;
  • 灵活性好:程序更改移动极为灵活,不受太多限制。
面向对象程序设计

通过面向对象的封装、继承、多态把程序的耦合度降低,用设计模式使得程序更加的灵活,容易修改,便于复用。

四、改进措施

进行封装

计算机程序分为用户的输入操作以及逻辑运算俩部分,将这俩部分进行分离:

  • 运算类
public class Operation {
    public static double getResult(double number1, double number2, String operate){
        double result = 0.0;
        switch (operate) {
            case "+":
                result = number1 + number2;
                break;
            case "-":
                result = number1 - number2;
                break;
            case "*":
                result = number1 * number2;
                break;
            case "/":
                result = number1 / number2;
                break;
        }
        return result;
    }
}
  • 用户操作类
public class Calculator {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);

            System.out.print("请输入操作数1:");
            double number1 = scanner.nextDouble();
            System.out.print("请输入操作数2:");
            double number2 = scanner.nextDouble();
            System.out.print("请输入运算符");
            String operate = scanner.next();

            String result = Operation.getResult(number1, number2, operate) + "";
            System.out.println("运算结果:" + result);
        }catch (Exception e){
            System.out.println("发生错误"+e.getMessage());
        }
    }
}

封装完毕,实现运算与输入的分离,这样运算类在其他任何计算机应用程序中我们都可以直接使用,实现可复用。现在,当需要给程序添加其他运算符时,则需要增加switch分支,但是这种方式,却需要加减乘除全部参与编译,并不好。可能这么说觉得没什么说服力,具体看书P8对话。

继承多态

将所有运算符的共同特点抽取出来,并写成基类形式:

public abstract class Operation {
    private double number1 = 0;
    private double number2 = 0;
    public double getNumber1() {
        return number1;
    }
    public void setNumber1(double number1) {
        this.number1 = number1;
    }
    public double getNumber2() {
        return number2;
    }
    public void setNumber2(double number2) {
        this.number2 = number2;
    }

    public abstract double getResult();
}

其他运算符通过继承的方式来编写,例如加法:

public class OperationAdd extends Operation{
    @Override
    public double getResult() {
        return getNumber1()+getNumber2();
    }
}

这里就是用了继承的特性,对于如何创建这些运算类的实例对象,则需要使用多态的特性。至于创建哪个运算类实例对象,至于将来会不会增加运算类,比如开根号,这是极其容易变化的地方,应该考虑单独一个类帮助我们实例化对象,这就是工厂模式

五、简单工厂模式

先看代码实现:

public class OptFactory {
    public static Operation createOperate(String operate){
        Operation operation = null;

        switch (operate){
            case "+":
                operation = new OperationAdd();
                break;
            case "-":
                operation = new OperationSub();
                break;
            case "*":
                operation = new OperationMul();
                break;
            case "/":
                operation = new OperationDiv();
                break;
        }
        return operation;
    }
}

通过提供运算符,工厂构造出对应的运算类实例,通过多态的方式,返回父类引用。最后用户操作这样实现即可。后期我们想要继续增加开根号运算,我们仅需要再写一个开根号运算类继承自Operation类,然后更改工厂类添加生成实例代码。如果需要更改某个运算类的功能,也是十分容易做到的事情,只需更改其中一个类,其他毋须任何变动。

public class Calculator {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);

            System.out.print("请输入操作数1:");
            double number1 = scanner.nextDouble();
            System.out.print("请输入操作数2:");
            double number2 = scanner.nextDouble();
            System.out.print("请输入运算符");
            String operate = scanner.next();

            Operation operation = OptFactory.createOperate(operate);
            operation.setNumber1(number1);
            operation.setNumber2(number2);
            String result = operation.getResult() + "";
            System.out.println("运算结果:" + result);
        }catch (Exception e){
            System.out.println("发生错误"+e.getMessage());
        }
    }
}



个人公众号:每日推荐一篇技术博客,坚持每日进步一丢丢…欢迎关注,想建个微信群,主要讨论安卓和Java语言,一起打基础、用框架、学设计模式,菜鸡变菜鸟,菜鸟再起飞,愿意一起努力的话可以公众号留言,谢谢…

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