大话设计模式 —— 第一章《简单工厂模式》C++代码实现

 


简介


 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创建型模式(但是简单工厂模式不属于23种设计模式之一),又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern), 是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,这个类可以根据不同变量返回不同类的产品实例被创建的实例通常都具有共同的基类


ProductA、ProductB 和 ProductC 继承自Product抽象类,Show方法是不同产品的自描述;Factory依赖于ProductA、ProductB和ProductC。 Factory根据不同的条件 创建不同的Product 对象。
  • 抽象(Product)产品:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,注意:这里的父类可以是接口也可以是抽象类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
  • 具体产品(Concrete Product):简单工厂所创建的具体实例对象,这些具体的产品往往都拥有共同的父类。
  • 工厂角色(Creator):这是简单工厂模式的核心,由它负责创建所有的类的内部逻辑。当然工厂类必须能够被外界调用,创建所需要的产品对象。

 

对于工厂模式,具体上可以分为三类:

  • 简单工厂模式;
  • 工厂方法模式;
  • 抽象工厂模式。

工厂模式有一种非常形象的描述,建立对象的类就如一个工厂,而需要被建立的对象就是一个个产品;在工厂中加工产品,使用产品的人,不用在乎产品是如何生产出来的。从软件开发的角度来说,这样就有效的降低了模块之间的耦合。

 


 

 

简单工厂模式深入分析:

简单工厂模式解决的问题是:

  • 如何去实例化一个合适的对象。

简单工厂模

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值