//dangerous should not be used, cannot display earth.png,
//but if we change earth.png to a smaller image e.g. apple.png, apple.png can be displayed
QPixmap pixmap;
pixmap.load( ":/pics/earth.png" );
label->setPixmap( pixmap );
和
//dangerous should not be used, cannot display earth.png,
//but if we change earth.png to a smaller image e.g. apple.png, apple.png can be displayed
QPixmap pixmap;
pixmap.load( ":/pics/earth.png" );
QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(0,0, pixmap);
大家认为这两段代码有什么问题吗? 看起来好像没什么问题啊。是的,在Windows操作系统上是没有问题的。问题是我们做的是Qt for Symbian! 手机上的资源本来就是比较紧缺的,所以我们使用的时候就需要更加注意。 Qt 为我们提供了四个处理图像的类:QImage,QPixmap,QBitmap 和QPicture。其中前两个是最常使用的。
现在回到我们最初的问题,以上代码到底有什么问题呢?我们可以先用本文提供的例子程序做个试验。当使用上述代码显示较小图片的时候(比如例子程序中的background.png 和apple.png)是没有问题的,图片都能在手机上正确显示。
但是当我们把图片换成一副较大图片287KB,1058 x 1058的“earth.png”的时候就出现问题了,图片无法显示,程序的界面是一片空白。