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原创 从源码编译CELayoutEditor-0.7.1
<br />这里假设已经编译好了CEGUI的源码,我们只编译编辑器的源码:<br />1. 下载CELayoutEditor0.7.1源码<br /> http://ncu.dl.sourceforge.net/project/crayzedsgui/CELayoutEditor/0.7.1/CELayoutEditor-0.7.1.tar.gz<br /> <br />2. 下载wxwidgets 2.8.x源码<br />http://wxwidgets.org/<br />或者<br />http:/
2011-04-28 23:39:00 3532
转载 转-ogre字体生成(中文显示)
<br />好久没写博客了,今天写一下如何在ogre中使用自己的字体. <br /><br /> 在ogre中主要有两种方式生成字体: <br /> 一种是利用truetype字体生成字体纹理, 在材质中字体使用的资源往往以.ttf的形式存在<br /> 另一种是用自己画的图片生成字体. 在材质中只要提供一张图片(纹理)即可.<br /> 下面分别介绍一下这两种字体的实现方式.<br /><br /> 1. 利用truetype字体生成字体纹理<br /> 这种方式比较轻松, 打开 ogreSD
2011-04-06 21:48:00 1439
原创 CEGUI显示中文的一些细节
<br />在CEGUI中配置中文字体已经没什么困难,<br /> <br />为CEGUI的一个文本赋值,必须是uft8类型的字符串,<br /> <br />想使用std::string作为输入参数,就必须进行相应的转换,<br /> <br />std::wstring s2ws(const std::string& s){ std::string curLocale = setlocale(LC_ALL, NULL); // curLocale = "C"; setlocale(LC_A
2011-04-05 21:53:00 1146
windows内核实验教程
2009-09-16
VC实现的迷宫程序
2007-03-26
空空如也
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