Boost库之asio io_service以及run、run_one、poll、poll_one区别

一、io_service的作用

io_servie 实现了一个任务队列,这里的任务就是void(void)的函数。Io_servie最常用的两个接口是postrunpost向任务队列中投递任务,run是执行队列中的任务,直到全部执行完毕,并且run可以被N个线程调用。Io_service是完全线程安全的队列。

 

二、Io_servie的接口

提供的接口有runrun_onepollpoll_onestopresetdispatchpost,最常用的是runpoststop

三、Io_servie 实现代码的基本类结构:

Io_servie是接口类,为实现跨平台,采用了策略模式,所有接口均有impl_type实现。根据平台不同impl_type分为

  win_iocp_io_service Win版本的实现,这里主要分析Linux版本。

  task_io_service win平台下的实现,其代码结构为:

  detail/task_io_service_fwd.hpp 简单声明task_io_service名称

  detail/task_io_service.hpp 声明task_io_service的方法和属性

  detail/impl/task_io_service.ipp 具体实现文件

  队列中的任务类型为opertioan,原型其实是typedef task_io_service_operation operation,其实现文件在detail/task_io_service_operation.hpp中,当队列中的任务被执行时,就是task_io_service_operation:: complete被调用的时候。

四、Dispatchpost的区别

Post一定是PostQueuedCompletionStatus并且在GetQueuedCompletionStatus 之后执行。

Dispatch会首先检查当前thread是不是io_service.run/runonce/poll/poll_once线程,如果是,则直接运行。

五、Io_servie::run方法的实现

         Run方法执行队列中的所有任务,直到任务执行完毕。

  run方法首先构造一个idle_thread_info,和first_idle_thread_类型相同,即通过first_idle_thread_将所有线程串联起来,它这个串联不是立即串联的,当该线程无任务可做是加入到first_idle_thread_的首部,有任务执行时,从first_idle_thread_中断开。这很正常,因为first_idle_thread_维护的是当前空闲线程。

  加锁,循环执行do_one方法,直到do_one返回false

  do_one每次执行一个任务。首先检查队列是否为空,若空将此线程追加到first_idle_thread_的首部,然后阻塞在条件变量上,直到被唤醒。

  当被唤醒或是首次执行,若stopped_true(即此时stop方法被调用了),返回0

  队列非空,pop出一个任务,检查队列无任务那么简单的解锁,若仍有,调用wake_one_thread_and_unlock尝试唤醒其他空闲线程执行。然后执行该任务,返回1.

  实际上在执行队列任务时有一个特别的判断if (o ==&task_operation_),那么将会执行task_->runtask_变量类型为reactor,在linux平台实现为epoll_reactor,实现代码文件为detail/impl/epoll_reactor.ipprun方法实际上执行的是epoll_waitrun阻塞在epoll_wait上等待事件到来,并且处理完事件后将需要回调的函数pushio_servie的任务队列中,虽然epoll_wait是阻塞的,但是它提供了interrupt函数,该interrupt是如何实现的呢,它向epoll_wait添加一个文件描述符,该文件描述符中有8个字节可读,这个文件描述符是专用于中断epoll_wait的,他被封装到select_interrupter中,select_interrupter实际上实现是eventfd_select_interrupter,在构造的时候通过pipe系统调用创建两个文件描述符,然后预先通过write_fd8个字节,这8个字节一直保留。在添加到epoll_wait中采用EPOLLET水平触发,这样,只要select_interrupter的读文件描述符添加到epoll_wait中,立即中断epoll_wait

  Run方法的原则是:

  有任务立即执行任务,尽量使所有的线程一起执行任务

  若没有任务,阻塞在epoll_wait上等待io事件

  若有新任务到来,并且没有空闲线程,那么先中断epoll_wait,先执行任务

  若队列中有任务,并且也需要epoll_wait监听事件,那么非阻塞调用epoll_waittimeout字段设置为0),待任务执行完毕在阻塞在epoll_wait上。

  几乎对线程的使用上达到了极致。

  从这个函数中可以知道,在使用ASIO时,io_servie应该尽量多,这样可以使其epoll_wait占用的时间片最多,这样可以最大限度的响应IO事件,降低响应时延。但是每个io_servie::run占用一个线程,所以io_servie最佳应该和CPU的核数相同。

六、Io_servie::stop的实现

  加锁,调用stop_all_threads

  设置stopped_变量为true,遍历所有的空闲线程,依次唤醒

  task_interrupted_设置为true,调用task_interrupt方法。

七、resetstop

文档中reset的解释是重置io_service以便下一次调用。

run,run_one,poll,poll_one是被stop掉导致退出,或者由于完成了所有任务(正常退出)导致退出时,在调用下一次 run,run_one,poll,poll_one之前,必须调用此函数。reset不能在run,run_one,poll,poll_one正在运行时调用。如果是消息处理handler(用户代码)抛出异常,则可以在处理之后直接继续调用 io.run,run_one,poll,poll_one

八、run,run_one,poll,poll_one的区别

run其实就是一直循环执行do_one,并且是以阻塞方式进行的(参数为true),而run_one同样是以阻塞方式进行的,但只执行一次do_onepollrun几乎完全相同,只是它是以非阻塞方式执行do_one(参数为false)poll_one是以非阻塞方式执行一次do_one

run,run_one,poll,poll_one的实现代码,如下:

// Run the event loop until stopped or no more work.
size_t run(boost::system::error_code& ec)
{
  if (::InterlockedExchangeAdd(&outstanding_work_, 0) == 0)
  {
    stop();
    ec = boost::system::error_code();
    return 0;
  }

  call_stack<win_iocp_io_service>::context ctx(this);

  size_t n = 0;
  while (do_one(true, ec))
    if (n != (std::numeric_limits<size_t>::max)())
      ++n;
  return n;
}

// Run until stopped or one operation is performed.
size_t run_one(boost::system::error_code& ec)
{
  if (::InterlockedExchangeAdd(&outstanding_work_, 0) == 0)
  {
    stop();
    ec = boost::system::error_code();
    return 0;
  }

  call_stack<win_iocp_io_service>::context ctx(this);

  return do_one(true, ec);
}

// Poll for operations without blocking.
size_t poll(boost::system::error_code& ec)
{
  if (::InterlockedExchangeAdd(&outstanding_work_, 0) == 0)
  {
    stop();
    ec = boost::system::error_code();
    return 0;
  }

  call_stack<win_iocp_io_service>::context ctx(this);

  size_t n = 0;
  while (do_one(false, ec))
    if (n != (std::numeric_limits<size_t>::max)())
      ++n;
  return n;
}

// Poll for one operation without blocking.
size_t poll_one(boost::system::error_code& ec)
{
  if (::InterlockedExchangeAdd(&outstanding_work_, 0) == 0)
  {
    stop();
    ec = boost::system::error_code();
    return 0;
  }

  call_stack<win_iocp_io_service>::context ctx(this);

  return do_one(false, ec);
}
do_one的函数原型
size_t do_one(bool block, boost::system::error_code& ec)
{
…
BOOL ok = ::GetQueuedCompletionStatus(iocp_.handle, &bytes_transferred, &completion_key, &overlapped, block ? timeout : 0);
…
}

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`boost::asio::io_service`是Boost中的一个核心类,用于提供异步I/O操作的事件循环机制。它是实现异步网络编程的基础,可用于处理各种网络通信任务。 `boost::asio::io_service`的主要作用是管理和调度异步操作。它负责处理事件循环,监视和分发I/O事件,以及执行注册的回调函数。通过使用`io_service`对象,可以实现非阻塞式的异步I/O编程,提高程序的并发性和响应性。 以下是`boost::asio::io_service`类的常见用法示例: ```cpp #include <boost/asio.hpp> void handleRead(const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred) { if (!error) { // 处理读取数据的回调逻辑 } else { // 处理错误情况 } } int main() { boost::asio::io_service io_service; // 创建一个socket对象 boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service); // 连接到服务器 socket.connect(endpoint); // 异步读取数据 boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(buffer), handleRead); // 开始事件循环 io_service.run(); return 0; } ``` 在上述示例中,首先创建了一个`io_service`对象,然后创建了一个TCP socket对象,并使用`io_service`对象进行异步读取操作。在`async_read`函数中,指定了一个回调函数`handleRead`,用于处理读取数据完成后的回调逻辑。 最后,通过调用`io_service`的`run()`函数启动事件循环,使程序进入等待事件的状态。在事件循环中,`io_service`会不断地监视和分发I/O事件,并执行注册的回调函数。 使用`boost::asio::io_service`,可以方便地实现异步的网络编程,处理各种I/O操作,如读取、写入、连接、接收等。它提供了高度灵活和可扩展的方式来构建异步应用程序。

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