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C__Allen的程序人生

身无立锥地_常怀四海心

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原创 读书笔记

断断续续读完一本《我也能做CTO之程序员职业规划》,恰巧又读到一篇相似的文章——《禅道程序员的十条规则》,不忍想写点东西,反思反思前人的心得。也检讨一下上一篇记得流水账。         依旧不善于写“解决方案”性质的东西,一方面是因为解决问题的时候不会去想该问题要怎么写出来,也是因为自己觉得程序员的成长不是靠比解决了多少问题、掌握了多少技术,而是内在的修炼,所谓“态度决定高度,心态决定成败”,

2012-04-30 21:17:11 500

原创 C++学习笔记

从单片机的纯C转到C++还真是一段很长的学习路,记录一点比较生僻和比较重要的知识点,只是加深点印象罢了,也能知道自己哪些地方不足,读书百遍其义自见嘛.... 1.一个类的所有数据成员都是公有的,则它不需要提供构造函数(这样的类,不知道有什么存在的意义...) 2.explicit只能被应用在构造函数上,防止隐式转换是很有必要的 3.即使是一个const对象,当这个对象的数据成员被

2012-04-22 23:31:36 609

原创 程序人生

很早就有写点东西来总结、展望的想法,一直被肚子里的懒虫影响,无法付诸行动。有人说技术性的东西写出来只是整理的作用,帮助记忆而已。虽然也有点道理,不过个人还是更倾向于积极的一面:写出来是为了对自己更负责,重新思考、回味一遍,或许理解深了、思考透了,也更有动力和乐趣了。         突然想到程序人生,是因为觉得一个人很难认识自己,知道自己在这短短几十年究竟想达到什么境界,完成什么目标太难,必须尽

2012-04-16 22:57:03 663

glew1.9.0库和头文件

glew1.9.0的库 包括mx版,静态、动态都有

2013-12-18

PNGButton类

两个PNGButton类,一个继承与CWnd,一个继承与CButton。实现按钮透明,即按钮上的图片是可有透明度的,方便不规则图形的显示,并且可给鼠标悬停、点击等操作赋予不同的图片

2012-05-24

常用硬件模块(DXP制作)

用DXP制作 常用硬件模块 包括 电路图原理图 封装图

2010-06-23

空空如也

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