vc对话框添加图片背景及改变背景颜色

 vc对话框添加图片背景及改变背景颜色 (2010-01-12 15:19:07)
 
 

一、改变对话框背景颜色的方法

方法一:调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现。

---- 其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下面的例子是将应用程序对话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下:

---- ① 新建一个基于Dialog的MFC AppWizard应用程序ExampleDlg。

---- ② 在CExampleDlgApp ::InitInstance()中添加如下代码:

BOOL CExampleDlgApp: : InitInstance ( )
{

     CExampleDlgDlg dlg;
     m_pMainWnd = &dlg;

//先于DoModal()调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本
     SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0));
     int nResponse = dlg.DoModal();

}

---- 编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的是:在调用DoModal()之前必须先调用SetDialogBkColor,且此方法是将改变应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对话框。
---- 方法二:重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准):

void CExampleDlgDlg::OnPaint()
{
     if (IsIconic())

   else
   {
         CRect rect;
         CPaintDC dc(this);
         GetClientRect(rect);
         dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0));   //设置为绿色背景

         CDialog::OnPaint();
   }


---- 方法三:重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
---- ①在CExampleDlgDlg的头文件中,添加一CBrush的成员变量:

class CExampleDlgDlg : public CDialog
{
...
protected:
CBrush m_brush;
...
};


---- ②在OnInitDialog()函数中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog()
{
...
// TODO: Add extra initialization here
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); // 生成一绿色刷子
...
}

---- ③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…),即WM_CTLCOLOR消息:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{


return m_brush;   //返加绿色刷子
}


---- 方法四:还是重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
---- 步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。

---- 步骤③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息)时则有些不同:

HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

//在这加一条是否为对话框的判断语句
if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG)
return m_brush;   //返加绿色刷子
return hbr;
}

************************************************************************************************************************************

二、添加图片背景的方法

方法一:

 void About::OnPaint()
{
 CPaintDC dc(this); // device context for painting
 
 // TODO: Add your message handler code here
     CPaintDC   dcc(this);  
          CRect   rect;  
          GetClientRect(&rect);  
          CDC   dcMem;  
          dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);  
          CBitmap   bmpBackground;  
          bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);  
                  //IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID  
          BITMAP   bitmap;  
          bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);  
          CBitmap   *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);  
          dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,  
         bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);  
 // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
}

方法二:

响应OnEraseBkgnd消息,然后在这个消息函数里面显示图片!

BOOL CxxDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
 BITMAP bm;
 m_bmp.GetBitmap(&bm);
 m_pbmCurrent = &m_bmp;
 CDC dcMem;
 dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
 CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(m_pbmCurrent);
 pDC->BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcMem,0,0,SRCCOPY);
 dcMem.SelectObject(pOldBitmap);
}

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