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原创 zeroconf局域网零配置网络服务规范学习记录
服务端带上自己的IP地址和port,注册服务;客户端发现服务后,获取服务端的IP地址和port,后面就可以自由实现进行TCP、Http、websocket等通信了。
2022-07-13 10:51:14 1093
原创 原生duilib库重写lable控件,实现文字跑马灯滚动显示
原生duilib库重写lable控件,实现文字跑马灯滚动显示。附加duilib添加一个自定义控件的完整过程。
2022-05-19 09:57:58 463
原创 Windows下录音功能WareIn实现(含死锁破解、检测外部输入设备更改和重启录音服务)
Windows下系统录音功能WareIn实现(含死锁破解、检测外部输入设备更改和重启录音服务)
2022-05-13 21:36:36 621
原创 nng 服务器底层给管道设置安全描述符,开启listen,实现与chrome跨进程通信
nng服务端设置安全描述符,开启listen,实现与chrome跨进程通信
2022-05-13 21:31:56 1771
原创 STL的内存分配器
一、C++对象内存分配new和释放deletenew 关键字,在创建对象时,先调用operator new(该函数底层又调用了malloc)分配内存,再调用placement new 去调类的构造函数(如果有构造函数)。delete关键字,在销毁对象时,先调用函数的析构函数,再调用operator delete释放内存。在STL中,创建时:先调用alloc:allocate()去分配内...
2019-08-13 10:40:20 190
原创 字节序(大小端)理解
一、概念字节序,就是 大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序。是在跨平台和网络编程中,时常要考虑的问题。二、分类字节序经常被分为两类:1.Big-Endian(大端):高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端。2.Little-Endian(小端):低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端。三、高低地址与高低字节高低地址:C程...
2019-05-22 14:26:02 28108 2
原创 JAVA与C++ 语法差异
一、基础类型java中8种基础类型:1. byte数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数,默认值为0 表达范围是:-128(-2^7) ~ 127(2^7-1) 取值范围已经定义在包中:Byte.SIZE,Byte.MIN_VALUE,Byte.MAX_VALUE2.short数据类型是16位、有符号的以二进制补码表示的整数,默认值为0...
2019-05-16 15:31:31 1602
原创 MFC对话框中使用GDI画二维码
在对话框中添加 WM_PAINT的相应消息,具体函数实现,如下:void CTaskRewardDlg::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // device context for painting // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 if (m_bDataEncoded) { int nBmpWidth = pQR_Encode-&g...
2019-05-07 18:06:18 1137
转载 STL算法 —— 求和:accumulate
转载来源:https://www.cnblogs.com/yiranlaobaitu/p/3918330.html该算法在numeric头文件中定义。#include <numeric>假设vec是一个int型的vector对象,下面的代码://sum the elements in vec starting the summation with the value...
2019-05-06 15:09:53 1021
原创 STL中resize()与reserve()的区别
首先了解2个概念:size指容器当前拥有的元素个数,capacity则指容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数,即预分配存储空间的大小。vector的存放有3种1.普通:vecotr<int> V1;for(int i = 0; i < 100; ++i){ V1.push_back(1);}效率最低。每push_ba...
2019-05-06 09:22:01 668
原创 调用DLL文件及函数
继上一步创建了Audit_ChargeSystem_GLWAPI.dll后,下一步开始测试dll的调用及功能上一步创建dll的步骤,链接如下https://blog.csdn.net/sunflower_della/article/details/82663154在解决方案中继续创建一个win32控制台工程,工程名为TestDll,会自动生成一个TestDll.cpp的文件Step 1...
2018-09-12 16:48:31 518
原创 WIN32控制台生成DLL
Step 1:VS工具创建一个win32 Project 项目,application type 选择 dll,点击确认,会自动创建工程(工程名win32DLLTest)。Step 2:创建好的工程会自动生成dllmain.cpp、win32DLLTest.cpp等文件。工程中创建新文件,类型选择def,名字为dllmainStep 3:在dllmain.cpp中实现函数功能,导出函数名为...
2018-09-12 16:29:02 750
原创 VS资源管理器添加自定义类型的资源文件,且读取资源文件到内存中
需求描述: 借助一个打包工具,指定源文件 和 目标文件路径,用生成事件的方式,每次在VS编译之前执行,生成资源文件包resourse.g2xp(包含了项目中的所有.png图片和xml等资源文件)。 将资源文件包resourse.g2xp加载到项目中,读取文件数据到内存,方便程序在运行中加载包中的图片等资源。具体方法:一、预生成事件项目 —> 配置属性 —>生成事件 —>...
2018-04-17 11:39:15 14019
原创 MFC对话框加载图片资源作为背景
原运行效果图:=================================我是分割线==================================方法一:1。 .h文件中,添加CBrush m_brush; // 背景添加图片2. .cpp文件OnInitDialog()中,添加// 窗口背景为图片CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP3);...
2018-03-27 10:36:19 3518
原创 HWND_BROADCAST广播消息
之前的一个小需求:处于同一台电脑的进程A,要给进程B发数据。但是进程B的主窗口在创建时,没有指定类名,也没有指定窗口名,所以无法通过::FindWindow()来获得窗口句柄,从而发消息。后来解决办法是通过HWND_BROADCAST广播消息。发送方:首先,注册消息const UINT WM_WSW_ShowQRCode = ::RegisterWindowMessage(_T("WSW_Show...
2018-03-23 17:49:49 4341
原创 进程间通信之共享内存的简单理解
之前的一个小需求:处于同一台电脑的进程A,要给进程B发数据。但是进程B的主窗口在创建时,没有指定类名,也没有指定窗口名,所以无法通过::FindWindow() + ::SendMessage的方式发WM_CopyData的消息。所以最后决定采用进程间通信的方式来解决。模拟了一个服务端和一个客户端,2个进程间采用共享内存进行通信。服务端:为了测试使用,所以写了一个死循环,用断点来控制每次写入的时间...
2018-03-23 16:58:31 647
原创 MFC实现背景透明,控件不透明的对话框,且点击图片有事件响应
最终成果:背景半透明、但是控件不透明的对话框。对话框上用图片代表功能,当点击图片时,响应点击事件,弹出相对应的对话框。 对话框固定大小,不可放大缩小,以免影响图片的显示数量。步骤一:背景透明、控件不透明 方法一:创建一个对话框CTransparentDlg,在OnInitDialog()函数中,添加代码:...
2018-03-23 16:07:28 4242 1
C++以服务方式启动进程
2023-05-16
duilib原生库,派生Lable控件,C++实现文字跑马灯 滚动显示的效果
2022-05-18
WareIn Windows录音功能,以及外部强制切换输入设备时,能自动检测并重启
2020-04-29
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