什么是HashTable?HashMap和HashTable的区别

HashTable是什么?哈希表(Hashtable)又称为“散置”,Hashtable是会根据索引键的哈希程序代码组织成的索引键(Key)和值(Value)配对的集合。Hashtable 对象是由包含集合中元素的哈希桶(Bucket)所组成的。而Bucket是Hashtable内元素的虚拟子群组,可以让大部分集合中的搜寻和获取工作更容易、更快速。

HashMap是什么? 看另外一篇文章。


HashMap和HashTable的主要6个区别:

  1. HashMap是非线程同步的,HashTable是线程同步的。
  2. HashMap允许null作为键或者值,HashTable不允许
  3. HashTable中有个一个contains方法,HashMap去掉了此方法
  4. 效率上来讲,HashMap因为是非线程安全的,因此效率比HashTable高
  5. hashTable继承Dictionary,而HashMap继承Abstract
public class HashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable

6.hashTable的put方法实现了同步,而hashMap没有

hashMap的put、get方法源码:

public V put(K key, V value) {
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }
public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        int hash = hash(key.hashCode());
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
                return e.value;
        }
        return null;
    }

hashTable的put()、get()方法源码:

public synchronized V put(K key, V value) {
	// Make sure the value is not null
	if (value == null) {
	    throw new NullPointerException();
	}

	// Makes sure the key is not already in the hashtable.
	Entry tab[] = table;
	int hash = key.hashCode();
	int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
	for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
	    if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
		V old = e.value;
		e.value = value;
		return old;
	    }
	}

	modCount++;
	if (count >= threshold) {
	    // Rehash the table if the threshold is exceeded
	    rehash();

            tab = table;
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
	}

	// Creates the new entry.
	Entry<K,V> e = tab[index];
	tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
	count++;
	return null;
    }
public synchronized V get(Object key) {
	Entry tab[] = table;
	int hash = key.hashCode();
	int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
	for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
	    if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
		return e.value;
	    }
	}
	return null;
    }


从源码中可以看出hashTable实现了synchronized,并不允许null作为键值。



资料来源:http://my.oschina.net/mrku/blog/737808

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
1. HashMapHashtable区别 HashMapHashtable 都是用于存储键值对的集合类,它们之间的区别如下: - 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的,如果需要在多线程环境下使用 HashMap,需要保证线程同步。 - null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,而 HashMap 允许键或值为 null。 - 继承关系:Hashtable 是早期 Java 类库中的类,而 HashMap 是 Java 1.2 之后引入的类,它继承了 AbstractMap 类。 2. HashMap 和 HashSet 的区别 HashMap 和 HashSet 都是用于存储元素的集合类,它们之间的区别如下: - 存储方式:HashMap 存储键值对,而 HashSet 存储唯一的元素。 - 底层实现:HashMap 是基于哈希表实现的,而 HashSet 是基于 HashMap 实现的(底层使用 HashMap 存储元素)。 3. HashMap 和 TreeMap 的区别 HashMap 和 TreeMap 都是用于存储键值对的集合类,它们之间的区别如下: - 存储方式:HashMap 是基于哈希表实现的,而 TreeMap 是基于红黑树实现的,因此 TreeMap 可以对元素进行排序。 - 性能:HashMap 的插入和查找操作的时间复杂度都是 O(1),而 TreeMap 的插入和查找操作的时间复杂度都是 O(log n),因此 HashMap 的性能比 TreeMap 更高效。 - 排序:HashMap 不支持对元素进行排序,而 TreeMap 可以对元素进行排序。 总的来说,HashMap 和 HashSet 都是非常常用的集合类,在实际开发中需要根据具体的需求选择使用哪种集合类。而 TreeMap 则适用于需要对元素进行排序的场景。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小雄哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值