多线程同步的开发

介绍

根据多线程同步原理中介绍的内容可知,多线程开发就是要让多个线程正确的访问临界资源,实现多线程同步

所以,一般的同步策略最简单的就是:使用互斥体(mutex)来管理临界资源(与临界资源同时定义,生命期相同,作用域相同),互斥体提供P、V操作(获取,获取不到就等待;释放,唤醒等待的线程)。不同的线程使用锁(Guard)自动调用(构造函数、析构函数)互斥体的P、V操作,从而实现同步

互斥体(Mutex)

下面以ACE中互斥体的使用来实现:多个人使用打印机的场景

#include <iostream>
#include "ace/Log_Msg.h"
#include "ace/Mutex.h"
#include "ace/Task.h"

class Printer
{
public:
	Printer(){}
	void print(int paper_id)
	{
		this->mutex_.acquire();
		ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"person(%t) is printing paper(%d)\n",paper_id));
		ACE_OS::sleep(1);
		this->mutex_.release();
	}
private:
	ACE_Thread_Mutex mutex_;
};

class Person : public ACE_Task_Base
{
public:
	Person(Printer& printer):printer_(printer){}
	virtual int svc(void)
	{
		ACE_DEBUG((LM_DEBUG,ACE_TEXT("Person(%t) is running\n"))); 
		for (int i=0;i<4;++i)
		{
			this->printer_.print(i);
		}
		return 0;
	}
private:
	Printer& printer_;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
	Printer printer_obj;
	Person person1(printer_obj);
	Person person2(printer_obj);

	person1.activate();
	person2.activate();

	person1.wait();
	person1.wait();

	return 0;
}

锁(守卫、Guard)

Guard类的主要逻辑是构造函数通过执行互斥体的P操作获取临界资源;析构函数通过执行互斥体的V操作来释放临界资源。在构造函数之后操作临界资源。构造与析构之间的代码段形成临界区(临界区越小越好)。

Guard类的源码片段:

template <class LOCK>
class Guard
{
public:
	//隐式的切自动的获取锁
	ACE_Guard (LOCK &lock): lock_(&lock){acquire();}
	//隐式的释放锁
	~ACE_Guard (void){release();}
	//显示的获取锁
	int acquire (void){return owner_ = lock_->acquire();}
	//显示的释放锁
	int release (void)
	{
		if (owner_ == -1)
		{
			return -1;
		} 
		else
		{
			owner_ = -1;
			return lock_->release();
		}
	}

	bool locked (void) const {return owner_ != -1;}

protected:

	//用子类来存储指针
	ACE_Guard (LOCK *lock): lock_ (lock), owner_ (0) {}
	//指向我们正在看守的LOCK
	LOCK *lock_;
	//跟踪记录我们是否获取了锁
	int owner_;
};
下面以ACE中的Guard来实现: 多个人使用打印机的场景(仅仅改动了打印机打印的同步代码)
#include <iostream>
#include "ace/Log_Msg.h"
#include "ace/Mutex.h"
#include "ace/Task.h"

class Printer
{
public:
	Printer(){}
	void print(int paper_id)
	{
		ACE_Guard<ACE_Thread_Mutex> guard(this->mutex_);
		//this->mutex_.acquire();
		ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"person(%t) is printing paper(%d)\n",paper_id));
		ACE_OS::sleep(1);
		//this->mutex_.release();
	}
private:
	ACE_Thread_Mutex mutex_;
};

class Person : public ACE_Task_Base
{
public:
	Person(Printer& printer):printer_(printer){}
	virtual int svc(void)
	{
		ACE_DEBUG((LM_DEBUG,ACE_TEXT("Person(%t) is running\n"))); 
		for (int i=0;i<4;++i)
		{
			this->printer_.print(i);
		}
		return 0;
	}
private:
	Printer& printer_;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
	Printer printer_obj;
	Person person1(printer_obj);
	Person person2(printer_obj);

	person1.activate();
	person2.activate();

	person1.wait();
	person1.wait();

	return 0;
}

其他库

(std、boost等基本接口都是如此,可以触类旁通)



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