C# 委托(Delegate)

C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。

委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。


声明委托(Delegate)

委托声明决定了可由该委托引用的方法。委托可指向一个与其具有相同标签的方法。
例如,假设有一个委托:

public delegate int MyDelegate (string s);

上面的委托可被用于引用任何一个带有一个单一的 string 参数的方法,并返回一个 int 类型变量。
声明委托的语法如下:

delegate <return type> <delegate-name> <parameter list>

实例化委托(Delegate)

一旦声明了委托类型,委托对象必须使用 new 关键字来创建,且与一个特定的方法有关。当创建委托时,传递到 new 语句的参数就像方法调用一样书写,但是不带有参数。例如:

public delegate void printString(string s);
...
printString ps1 = new printString(WriteToScreen);
printString ps2 = new printString(WriteToFile);

下面的实例演示了委托的声明、实例化和使用,该委托可用于引用带有一个整型参数的方法,并返回一个整型值。

using System;

delegate int NumberChanger(int n);
namespace DelegateAppl
{
   class TestDelegate
   {
      static int num = 10;
      public static int AddNum(int p)
      {
         num += p;
         return num;
      }

      public static int MultNum(int q)
      {
         num *= q;
         return num;
      }
      public static int getNum()
      {
         return num;
      }

      static void Main(string[] args)
      {
         // 创建委托实例
         NumberChanger nc1 = new NumberChanger(AddNum);
         NumberChanger nc2 = new NumberChanger(MultNum);
         // 使用委托对象调用方法
         nc1(25);
         Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum());
         nc2(5);
         Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of Num: 35
Value of Num: 175

委托的多播(Multicasting of a Delegate)

委托对象可使用 “+” 运算符进行合并。一个合并委托调用它所合并的两个委托。只有相同类型的委托可被合并。”-” 运算符可用于从合并的委托中移除组件委托。

使用委托的这个有用的特点,您可以创建一个委托被调用时要调用的方法的调用列表。这被称为委托的 多播(multicasting),也叫组播。下面的程序演示了委托的多播:

using System;

delegate int NumberChanger(int n);
namespace DelegateAppl
{
   class TestDelegate
   {
      static int num = 10;
      public static int AddNum(int p)
      {
         num += p;
         return num;
      }

      public static int MultNum(int q)
      {
         num *= q;
         return num;
      }
      public static int getNum()
      {
         return num;
      }

      static void Main(string[] args)
      {
         // 创建委托实例
         NumberChanger nc;
         NumberChanger nc1 = new NumberChanger(AddNum);
         NumberChanger nc2 = new NumberChanger(MultNum);
         nc = nc1;
         nc += nc2;
         // 调用多播
         nc(5);
         Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of Num: 75

委托(Delegate)的用途

下面的实例演示了委托的用法。委托 printString 可用于引用带有一个字符串作为输入的方法,并不返回任何东西。
我们使用这个委托来调用两个方法,第一个把字符串打印到控制台,第二个把字符串打印到文件:

using System;
using System.IO;

namespace DelegateAppl
{
   class PrintString
   {
      static FileStream fs;
      static StreamWriter sw;
      // 委托声明
      public delegate void printString(string s);

      // 该方法打印到控制台
      public static void WriteToScreen(string str)
      {
         Console.WriteLine("The String is: {0}", str);
      }
      // 该方法打印到文件
      public static void WriteToFile(string s)
      {
         fs = new FileStream("c:\\message.txt",
         FileMode.Append, FileAccess.Write);
         sw = new StreamWriter(fs);
         sw.WriteLine(s);
         sw.Flush();
         sw.Close();
         fs.Close();
      }
      // 该方法把委托作为参数,并使用它调用方法
      public static void sendString(printString ps)
      {
         ps("Hello World");
      }
      static void Main(string[] args)
      {
         printString ps1 = new printString(WriteToScreen);
         printString ps2 = new printString(WriteToFile);
         sendString(ps1);
         sendString(ps2);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

The String is: Hello World

委托多播实例:

例如小明叫小张买完车票,之后接着又让他带张电影票:

// 小张类
public class MrZhang
    {
    // 其实买车票的悲情人物是小张
    public static void BuyTicket()
    {
            Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
    }

    public static void BuyMovieTicket()
    {
        Console.WriteLine("我去,自己泡妞,还要让我带电影票!");
    }
}

//小明类
class MrMing
{
    // 声明一个委托,其实就是个“命令”
    public delegate void BugTicketEventHandler();

    public static void Main(string[] args)
    {
        // 这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”
        BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);

        myDelegate += MrZhang.BuyMovieTicket;
        // 这时候委托被附上了具体的方法
        myDelegate();
        Console.ReadKey();
    }
}

定义一个委托,准备相应的调用方法。

注意:定义一个委托相当于定义一个新类,所有可以定义类的地方都可以定义委托。下面的代码定义在入口所在的类下面。

delegate double ProcessDelegate(double a, double b); // 定义一个委托。

static double Multiply(double a, double b)
{ return a * b; }

static double Divide(double a, double b)
{ return a / b; }

static double Sum(double c, double d)
{ return c + d; }

public static void Main(string[] args)
{
    ProcessDelegete MyDelegate;
    MyDelegate =  Multiply;
}
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