CopyOnWriteArrayList详解
1. CopyOnWriteArrayList(写数组的拷贝)是ArrayList
的一个线程安全的变体,CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteSet都是线程安全的集合,其中所有可变操作(add、set等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的。
2. 它绝对不会抛出ConcurrentModificationException的异常。因为该列表(CopyOnWriteArrayList)在遍历时将不会被做任何的修改。
3. CopyOnWriteArrayList适合用在“读多,写少”的“并发”应用中,换句话说,它适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。它不存在“扩容”的概念,每次写操作(add or remove)都要copy一个副本,在副本的基础上修改后改变array引用,所以称为“CopyOnWrite”,因此在写操作是加锁,并且对整个list的copy操作时相当耗时的,过多的写操作不推荐使用该存储结构。
4. CopyOnWriteArrayList的功能是是创建一个列表,有三种构造方法:
(1)CopyOnWriteArrayList ()
创建一个空列表。
(2)
CopyOnWriteArrayList (Collection<? extendsE> c)
创建一个按 collection的迭代器返回元素的顺序包含指定 collection元素的列表。
(3)CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn
)
创建一个保存给定数组的副本的列表。
CopyOnWriteArrayList相当于线程安全的ArrayList,通过增加写时复制语义来实现线程安全性。底层也是通过一个可变数组来实现的。但是和ArrayList不同的时,它具有以下特性:
- 它最适合于具有以下特征的应用程序:List 大小通常保持很小,只读操作远多于可变操作,需要在遍历期间防止线程间的冲突
- 支持高效率并发且是线程安全的
- 因为通常需要复制整个基础数组,所以可变操作(add()、set() 和 remove() 等等)的开销很大
- 迭代器支持hasNext(), next()等不可变操作,但不支持可变 remove()等操作
- 使用迭代器进行遍历的速度很快,并且不会与其他线程发生冲突。在构造迭代器时,迭代器依赖于不变的数组快照
Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的并发场景中使用到。
什么是CopyOnWrite容器
CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。
CopyOnWriteArrayList的实现原理
在使用CopyOnWriteArrayList之前,我们先阅读其源码了解下它是如何实现的。以下代码是向ArrayList里添加元素,可以发现在添加的时候是需要加锁的,否则多线程写的时候会Copy出N个副本出来。
01 | public boolean add(T e) { |
02 | final ReentrantLock lock = this .lock; |
06 | Object[] elements = getArray(); |
08 | int len = elements.length; |
11 | Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1 ); |
17 | setArray(newElements); |
29 | final void setArray(Object[] a) { |
读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向ArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的ArrayList。
1 | public E get( int index) { |
2 | return get(getArray(), index); |
JDK中并没有提供CopyOnWriteMap,我们可以参考CopyOnWriteArrayList来实现一个,基本代码如下:
01 | import java.util.Collection; |
05 | public class CopyOnWriteMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable { |
06 | private volatile Map<K, V> internalMap; |
08 | public CopyOnWriteMap() { |
09 | internalMap = new HashMap<K, V>(); |
12 | public V put(K key, V value) { |
15 | Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap); |
16 | V val = newMap.put(key, value); |
22 | public V get(Object key) { |
23 | return internalMap.get(key); |
26 | public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> newData) { |
28 | Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap); |
29 | newMap.putAll(newData); |
实现很简单,只要了解了CopyOnWrite机制,我们可以实现各种CopyOnWrite容器,并且在不同的应用场景中使用。
CopyOnWrite的应用场景
CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景。比如白名单,黑名单,商品类目的访问和更新场景,假如我们有一个搜索网站,用户在这个网站的搜索框中,输入关键字搜索内容,但是某些关键字不允许被搜索。这些不能被搜索的关键字会被放在一个黑名单当中,黑名单每天晚上更新一次。当用户搜索时,会检查当前关键字在不在黑名单当中,如果在,则提示不能搜索。实现代码如下:
01 | package com.ifeve.book; |
05 | import com.ifeve.book.forkjoin.CopyOnWriteMap; |
13 | public class BlackListServiceImpl { |
15 | private static CopyOnWriteMap<String, Boolean> blackListMap = new CopyOnWriteMap<String, Boolean>( |
18 | public static boolean isBlackList(String id) { |
19 | return blackListMap.get(id) == null ? false : true ; |
22 | public static void addBlackList(String id) { |
23 | blackListMap.put(id, Boolean.TRUE); |
31 | public static void addBlackList(Map<String,Boolean> ids) { |
32 | blackListMap.putAll(ids); |
代码很简单,但是使用CopyOnWriteMap需要注意两件事情:
1. 减少扩容开销。根据实际需要,初始化CopyOnWriteMap的大小,避免写时CopyOnWriteMap扩容的开销。
2. 使用批量添加。因为每次添加,容器每次都会进行复制,所以减少添加次数,可以减少容器的复制次数。如使用上面代码里的addBlackList方法。
CopyOnWrite的缺点
CopyOnWrite容器有很多优点,但是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。所以在开发的时候需要注意一下。
内存占用问题。因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。如果这些对象占用的内存比较大,比如说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候很有可能造成频繁的Yong GC和Full GC。之前我们系统中使用了一个服务由于每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,造成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。
针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如ConcurrentHashMap。
数据一致性问题。CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。
关于C++的STL中,曾经也有过Copy-On-Write的玩法,参见陈皓的《C++ STL String类中的Copy-On-Write》,后来,因为有很多线程安全上的事,就被去掉了。