源码| Copy-On-Write容器

Copy-On-Write容器

1. COW思想

这里的COW是Copy-On-Write的简称,即写时复制,是一种用于程序设计中的优化策略。

1.1 COW原理

COW的基本思路:

  • 当读取共享数据时,直接读取,不需要有其他操作(比如阻塞等待、复制等)。

  • 当写共享数据时,将旧数据复制出来一份作为新数据,只修改新数据,修改完新数据之后将新数据的引用赋值给原来数据的引用。在整个写数据的过程中,所有读取共享数据的操作都是读的旧数据。

COW容器只有写操作与写操作之间是互斥的,读读和读写都不互斥。

1.2 COW优缺点分析

优点:

  1. 效率高。因为COW保证读和写操作的不是同一份数据,共享数据在读和写时都不需要阻塞其他来读取数据的线程,所以COW有很高的效率

  2. 保证数据一致性。因为COW保证读和写操作的不是同一份数据,读数据的操作不会读到写了一半的数据,所以能够保证数据的最终一致性

缺点:

  1. 数据实时性差。COW在写数据完成之前一直读取旧数据,而写数据又包括复制和修改的操作,花费时间较长,导致数据实时性较差。其实COW的设计思想就是通过牺牲数据的实时性来保证数据一致性的。

  2. 内存占用大。COW中有一步复制操作,将旧数据复制出来一份作为新数据,假如旧数据本身比较大,那么新数据也要占用同样大的内存空间。类似空间换时间的思想,这里用空间换数据一致性,当然也换取了读取数据的时间。

1.3 COW应用

COW的设计思想的一些应用:内存管理(如Linux的fork()函数),数据存储(如redis),文件管理系统(如Linux的文件管理系统),软件开发(如Java的Copy-On-Write容器)。

2. 源码分析

理解了Copy-On-Write思想,CopyOnWriteArrayListCopyOnWriteArraySet的源码就很容易了。本文以CopyOnWriteArrayList源码为例来分析Copy-On-Write容器。

2.1 类结构

CopyOnWriteArrayList只有两个属性,数组array用于存储数据,重入锁lock用于写操作的同步。

public class CopyOnWriteArrayList<E>  implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {  
	final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();  
	private transient volatile Object[] array;  
}
2.2 get()

get()方法获取数据,真的不用注释和讲解,最简单的代码。唯一需要注意的一点就是get()方法是没有加锁的,不需要同步,读数据线程一定不会阻塞

public E get(int index) {  
	return get(getArray(), index);  
}  
  
final Object[] getArray() {  
	return array;  
}  
  
private E get(Object[] a, int index) {  
	return (E) a[index];  
}
2.3 add()

代码很简单,基本过程就是按照COW思想的操作步骤:

  1. lock锁同步

  2. 旧数组复制出一个新数组

  3. 新数组添加元素

  4. 新数组引用赋给array

public boolean add(E e) {  
	final ReentrantLock lock = this.lock;  
	lock.lock();// 1. lock锁同步  
	try {  
		// 2. 旧数组复制出一个新数组  
		Object[] elements = getArray();  
		int len = elements.length;  
		Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);  
		// 3. 新数组添加元素  
		newElements[len] = e;  
		// 4. 新数组引用赋给array  
		setArray(newElements);  
		return true;  
	} finally {  
		lock.unlock();// 解锁  
	}  
}

3. 应用场景

Copy-On-Write并发容器用于读多写少的并发场景,如商品的访问和更新,排行榜,白名单/黑名单等。

举例:一个充值排行榜的功能,排行榜会有很多人查看访问,但是只有充值之后才会修改排行榜上的数据,或者充值之后也不更新,只有每天晚上9点更新排行榜,标准的读多写少。

public class CopyOnWriteArrayListTest {  
	public static CopyOnWriteArrayList<Integer> rankIds = new CopyOnWriteArrayList<Integer>();  
	public static void addRankIds(int id) {  
		/*  
		* 获取id在rankIds中的排序,代码省略  
		* 假设id应该在排行榜中的第一个  
		*/  
		rankIds.add(0, id);  
	}  
}

4. 总结

Copy-On-Write并发容器处理并发问题的原理:

  • 当读取共享数据时,直接读取,不需要有其他操作(比如阻塞等待、复制等)

  • 当写共享数据时,将旧数据复制出来一份作为新数据,只修改新数据,修改完新数据之后将新数据的引用赋值给原来数据的引用。在整个写数据的过程中,所有读取共享数据的操作都是读的旧数据。

源码的并不只在于学习编程方法,更重要的是理解源码的设计思想,能够在开发和设计中运用。

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