C/C++多种方法获取文件大小

C 如何得到文件的大小

先用fopen打开文件,然后把文件指针指向文件尾.  
再用ftell获得文件指针当前位置(即文件长度).

源代码:

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
FILE* fp    = NULL;
int nFileLen = 0;


fp = fopen("c:/Test.txt", "rb");

if (fp == NULL)
{
   cout << "can't open file" << endl;

   return 0;
}


fseek(fp,0,SEEK_END);     //定位到文件末  
nFileLen = ftell(fp);       //文件长度

cout << "file len = " << nFileLen << endl;

return 0;
}

C++获得文件大小的方法

#include  < iostream >
#include 
< io.h >
#include 
< sys/stat.h >
#include 
< afx.h >
#define  _AFXDLL
using   namespace  std;

void  main()
{
    
//  此文件在工程打开状态下为不可访问
     char *  filepath  =   " ..//test.ncb " ;

    
//  方法一
     struct  _stat info;
    _stat(filepath, 
& info);
    
int  size  =  info.st_size;
    cout
<< size << endl;

    
//  方法二
    FILE *  file  =  fopen(filepath,  " rb " );
    
if  (file)
    {
        
int  size  =  filelength(fileno(file));
        cout
<< size << endl;
        fclose(file);
    }

    
//  方法三
    CFile cfile;
    
if  (cfile.Open(filepath, CFile::modeRead))
    {
        
int  size  =  cfile.GetLength();
        cout
<< size << endl;
    }

    
//  方法四
    HANDLE handle  =  CreateFile(filepath, FILE_READ_EA, FILE_SHARE_READ,  0 , OPEN_EXISTING,  0 0 );
    
if  (handle  !=  INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        
int  size  =  GetFileSize(handle, NULL);
        cout
<< size << endl;
        CloseHandle(handle);
    }
}

VS2005:若编译链接不通过,需要修改工程设置:

(1) Configuration Properties -> C/C++ -> Code Generation -> Runtime Library, 选择"Multi-threaded Debug(/MTd)"

(2) Configuration Properties -> Linker -> Input -> Ignore Specific Library, 输入"msvcprtd.lib"

 

例子中,由于在工程打开状态下,test.ncb文件无法打开,所以方法二、三无法获取文件大小,因此推荐使用方法一、四。

如果还有其它方法,请大家补充。

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### 回答1: C/C++是一种高效的编程语言,可以用来转换GIF格式文件为一帧一帧的图片。GIF文件是一种常用的动画格式,可以包含多张图片,每张图片称为一帧,以一定的时间间隔播放,形成动画效果。如果需要从GIF文件中提取每一帧的图片,可以通过C/C++实现以下的步骤: 1. 打开GIF文件并读取它的头部信息,包括图片的大小、分辨率、颜色等信息。 2. 解析GIF文件并获取它的每一帧图片的信息,包括图片的宽高、颜色等信息。 3. 将每一帧的图片数据提取出来,以便保存为单独的图片文件。 4. 将提取的图片数据进行解码和重新编码,将GIF格式的数据转换成一帧一帧独立的图片数据。 5. 将每一帧的图片数据保存成图片文件,一般采用常见的图片格式,如PNG、JPEG等。 以上步骤可以通过使用C/C++编程语言来实现。C/C++提供了丰富的图像处理库和相关的API,例如OpenCV、libpng、libjpeg等,可以帮助我们实现GIF到一帧一帧的图片转换。通常情况下,我们可以通过编写相应的代码来完成GIF文件解析和转换过程,以便提取并保存每一帧的图片数据。这样就可以将GIF文件转换成单独的一帧一帧的图片数据,方便用于各种应用场景。 ### 回答2: 将C/C++语言和GIF文件转换为一帧一帧的图片通常需要使用GIF解码库和图像处理库来实现。首先,需要使用GIF解码库将GIF文件解码为一组连续的图像帧。解码过程可以使用现有的开源库,例如GIFLIB或libnsgif。一旦解码完毕,此时就获得了一组表示每个帧的图像数据。 接下来,需要使用图像处理库将所有这些图像数据转换为单独的图像文件。对于图像处理库的选择,可以考虑使用OpenCV或ImageMagick等库。可以遍历每一帧图像数据,将它们转换为独立的图像文件格式,例如JPEG或PNG格式。 其中需要注意的问题包括文件命名规则,帧率控制等。可以根据应用程序的需求和使用情况,来决定如何命名每个图像文件,并决定以何种方式将这些图像文件转换为动态图像。如果需要的话,也可以考虑使用其他库来实现图像编码和解码,例如Boost或FFmpeg。 总之,C/C++与GIF文件转换为一帧一帧的图片是完全可行的。实现此类转换需要充分了解底层库和方法,并考虑到预期的输出格式和文件类型。 ### 回答3: C/C语言可以实现将GIF动图转换成一帧一帧的静态图片。GIF动图是由多张图片组成的,每一帧持续一段时间,在C/C语言中可以通过读取GIF文件的方式获得每一帧的数据,并将其储存为一张静态图片文件。 首先,需要使用C/C语言的文件操作函数打开GIF文件,读取其中的每一帧数据。可以使用一些第三方库,如GIFLIB,来帮助读取GIF文件。读取到每一帧数据后,可以使用图像处理库(如FreeImage)将其转换为常见的图片格式,如JPEG、PNG等。转换后的静态图片可以储存在本地,在需要的时候进行调用。 另外,需要注意的是,由于GIF文件中可能会含有多种分辨率的图片,故在转换为静态图片时需要进行适当的缩放和剪裁,使得每一张静态图的尺寸都相同,以便后续使用。同时,还需要注意透明度的处理,以保留GIF文件中可能存在的透明部分。 总之,C/C语言实现GIF转换成一帧一帧的静态图片涉及到文件操作、图像处理等多方面的知识,需要较高的编程水平和经验。

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