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文本编码文本编码这个问题自三年前就困扰着我,当时是用Python处理多国语言时出现的bug,最后问题解决了,但其中具体逻辑并不懂。后来零零散散接触了不少资料,算是大致弄明白,记录如下。unicode与ascii等编码方案asciiascii编码方案一共规定了128个字符对应的二进制表示,只占用了一个字节的后面7bit,最高位为0欧洲国家使用128个符号不足以表示所有字母,使

2016-03-01 00:05:49 20522

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2016-03-31 21:36:42 18646

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Unity新项目如何快速理清顶层代码结构半路上手新项目时弄懂scene切换流程是有必要的,scene切换可以说是unity最上层的代码资源结构思路首先我们在入口scene(第一个scene)中添加新的GameObject,绑定脚本,每帧打印当前scene的名字,并防止在scene切换时销毁根据打印输出的scene名字,在代码中搜索LoadLevel如果LoadLevel有一个专

2016-03-24 11:02:37 12035

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2016-03-24 10:02:09 16288

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2016-03-15 01:40:23 2402

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2013-11-08

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2012-07-29

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2012-05-16

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