自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

转载 一步一步教会你JAVA中调用C++

一、JNI简介  JNI:Java Native Interface,是Java语言提供的一种通用接口,用于Java代码与本地化代码的交互。所谓本地化代码是指直接编译成的与机器相关的二进制代码,而非Java字节码之类的中间代码。Windows下面的可执行文件,DLL等,Linux下面的可执行文件和SO文件等,都是二进制代码。  JNI允许Java语言编写的程序与其他语言编写的程序库(DLL

2013-06-25 11:47:32 694

转载 C++调用JAVA方法详解

C++调用JAVA主要用到了SUN公司的JNI技术, JNI是Java Native Interface的 缩写。从Java 1.1开始,Java Native Interface (JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。相关资料见http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/jni/spec/jniTOC.htm

2013-06-25 11:41:26 667

转载 Cocos2d-x从C++端调用Android端的非静态函数接口

概述:当我们游戏开发好要移植到Android后,在我们的游戏中,可能有打开跳转谷歌市场和添加用户反馈的功能。这些功能的一个特点就是:我在C++端(也就是我的游戏中)的特定地方调用,在Android端实现。也就是说,我要在C++端调用Android中跳转谷歌市场和添加用户反馈的函数接口。那么,如何在C++端调用Android中的函数接口呢?请看正文。正文:要在C++端调用An

2013-06-25 10:33:56 816

转载 gdb调试C语言--单步调试、断点调试

命令解释简写file装入想要调试的可执行文件无list列出产生执行文件源代码的一部分lnext执行一行源代码但不进入函数内部nstep执行一行源代码而且进入函数内部srun

2013-06-22 15:28:55 1954

iPhone开发基础教程 源码

iPhone开发基础教程 相配套源码。 第2章 创建基本项目   2.1 在Xcode中设置项目   2.2 InterfaceBuilder简介   2.2.1 nib文件的构成   2.2.2 在视图中添加标签   2.3 iPhone美化   2.4 小结   第3章 处理基本交互   3.1 模型-视图-控制器范型   3.2 创建项目   3.3 创建视图控制器   3.3.1 输出口   3.3.2 操作   3.3.3 将操作和输出口添加到视图控制器   3.3.4 将操作和输出口添加到实现文件   3.4 使用应用程序委托   3.5 编辑MainWindow.xib   3.6 编辑Button_FunViewController.xib   3.6.1 在InterfaceBuilder中创建视图   3.6.2 连接所有元素   3.6.3 测试

2012-04-15

正则表达式工具RegexBuddy3

正则表达式,验证,测试,收集,生成等功能,非常好用,不过是英文版的 RegexBuddy3

2010-05-25

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除