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转载 H264 DPB管理
H264中至多可以挑出16帧作为参考进行预测,所以必须引入一个列表来管理这些参考图像,对与P slice而言,对应 list0,对于 B slice 而言,还需要多一个 list1,因为 B slice 是进行的两次预测!(一个前向一个后向/两个前向/两个后向)参考帧分为 long term / short term 两种,即所谓的长期参考帧和短期参考帧。其中长期参考帧用 LongTe
2012-09-26 20:29:37 2083
转载 H.264解码器中参考图像的管理
H.264解码器中参考图像的管理Peter Lee 2005.11.24 videosky.9126.com 【写在前面】由于H.264采用了多参考帧预测技术,所以其参考图象的管理比较复杂。GO50只是说明了怎么用,没有讲明为什么这么用,大家看过之后往往会有很多疑惑。本文比较细致的讲解了参考图象管理的问题,旨在进一步揭开其朦胧的面纱:)NOTE:为了便于从宏
2012-09-26 20:18:21 887
转载 活出个人样来 (文/金心浪子)
你说,你在成功路上徘徊 所有快乐,被阻挡在心门之外 我说,这是个公平的时代 超越平凡,不是什么异想天开 抬起头,就算现实真的无奈 结局不过是,优胜劣汰 失去角逐的勇气 仰望也是一种悲哀 站起来,就要学会摒弃崇拜 自己的命运,自己主宰 何必在同一个舞台 只顾为别人喝彩 要活,就活出个人样来 什么恨,
2012-09-17 23:07:58 616
转载 利用堆栈回溯、addr2line和Graphviz生成运行时函数调用图
现在的软件源代码动则千万行,初学者常常感到迷惘,如果能自动生成关键函数的调用关系图,则思路可以清晰许多。如下面这幅图展示了WebKit网页渲染的部分函数执行过程,比单纯地看代码直观多了。代码下载点这里,包括三个文件backtrace.h、backtrace.c和callgraph.py。1. 堆栈回溯比如要分析libwebcore.so里面的函数调用,首先要知道这个
2012-09-07 12:55:00 1935 2
空空如也
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