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原创 TexturePacker 非常棒的图像处理工具
前几天收到了TexturePacker的作者Andreas给我的免费的license,可以免费使用TexturePacker的强大功能来开发自己的游戏,在此对Andreas和TexturePacker表示感谢!Hi XXX,Here's your license key for TexturePacker - have fun with it!TP-1N2G-XXX
2013-08-23 21:22:43 1063
转载 cocos2d-x CCNode类
CCNode是个很重要的基类,没有理由不把它搞一搞。首先看下类结构图:它几乎是所有类的基类,官方注释如下:CCNode是主要元素。任何一个能被绘制或者包含能被绘制的东西都是一个CCNode。最常用的CCNode有:CCScene,CCLayer,CCSprite,CCMenu.一个CCNode的主要特性包括:1.他们能够容纳别的CCNode节点,别如能add
2013-08-10 13:53:35 1016
转载 cocos2d-x与ios内存管理
一,IOS与图片内存在IOS上,图片会被自动缩放到2的N次方大小。比如一张1024*1025的图片,占用的内存与一张1024*2048的图片是一致的。图片占用内存大小的计算的公式是;长*宽*4。这样一张512*512 占用的内存就是 512*512*4 = 1M。其他尺寸以此类推。(ps:IOS上支持的最大尺寸为2048*2048)。二,cocos2d-x 的图片缓存Cocos2d-x
2013-08-10 13:50:12 678
转载 CCTextureCache 和 CCSpriteFrameCache
CCTexture2D* cache =CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("hero.png"); 首先CCTexture2D是一个纹理贴图CCTexture2D* cache =CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("hero.png"); CCSprite* spri
2013-08-10 11:52:45 5137
转载 Linux SVN 常用命令
1、将文件checkout到本地目录svn checkout path(path是服务器上的目录)例如:svn checkout svn://192.168.1.1/pro/domain简写:svn co 2、往版本库中添加新的文件svn add file例如:svn addtest.php(添加test.php)svn add *.php(添加当前目录下
2013-08-10 11:40:26 595
转载 Eclipse SVN 解决冲突
Eclipse中的svn冲突解决办法:1. 点击提交,报错——‘SVN提交’has encountered a problem.2. 选中无法提交的文件,点击更新操作。多出三个文件,分别是:“.mine”“r(xxx+1)”“r(xxx)”其中xxx为版本号。“.mine”是我要提交的文件,“.r(xxx)”是我是在这个版本文件基础上修改后产生冲突的。“r(xx
2013-08-10 11:37:49 5941
转载 SVN 冲突解决
解决冲突Resolving Conflicts有时候,你从仓库更新文件时会发生一些冲突。当两个或更多开发人员对同一个文件的某几行做了修改,就会产生冲突。因为Subversion对你的项目一无所知,他会把冲突留给开发人员来解决。只要冲突产生了,你就应该打开有问题的文件,然后找到以“ your changes======= code merged from reposi
2013-08-10 11:35:05 861
转载 Linux创建守护进程
创建守护进程创建子进程,父进程退出 这是编写守护进程的第一步。由于守护进程是脱离控制终端的,因此,完成第一步后就会在Shell终端里造成一程序已经运行完毕的假象。之后的所有工作都在子进程中完成,而用户在Shell终端里则可以执行其他命令,从而在形式上做到了与控制终端的脱离。 在Linux中父进程先于子进程退出会造成子进程成为孤儿进程,而每当系统发现一个孤儿进程是,就会自动由1号进程
2013-08-07 22:52:37 757
空空如也
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