android apk 解包、打包、签名等一些操作的命名指导

首先下载apk解包、打包、签名所要的工具 http://download.csdn.net/detail/changcsw/6745327 下载后的压缩包中包含 解包、打包、签名 所用到的所以工具 

1. 解压下载的工具包

2. 用命令进入 工具包的目录 

 

3. 解包 : apktool.bat d -f in.apk       【注】in.apk为你要解开的apk包 

这时查看你输出目录会发现生成了一个与你要解开apk的名称相同的文件夹,这个文件夹就是你的那个apk解开的

打开文件夹你可以看到里面的Androidmainfest.xml文件 和对应的资源文件

4. 打包 : apktool.bat b -f  inFileder out.apk       【注】 inFileder为你解开apk所生成的文件夹     out.apk为输出的apk

这时查看 你的目录下会发现生成了新的apk

但要注意这个apk是没有经过签名的,是无法正常安装到手机上的需要对这个apk进行签名才可以正常安装

5. 签名 : jarsigner -verbose -keystore xxx.keystore -signedjar out.apk in.apk  alias  或

                 jarsigner -keystore xxx.keystore -signedjar out.apk in.apk alias

         注意:  有 -verbose 的为显示签名日志的(快)      没有  -verbose 的为不显示签名日志的(快)

   【注】 -verbose             显示具体的日志(不写这句则不显示)

              xxx.keystore        最除解开apk包的签名文件

              out.apk                签名完成后的输出文件

               in.apk                  要签名的apk文件

               alias                     昵称(随便写)   

点击回车会出现:

这是就要输入签名是的密码了 输入的密码不显示,好想是输入不进去的,但实际是输入成功的  输入完成后点击回车键,

稍等片刻就会出现:

这时签名已完成,打开目录会看到签名完成的apk 这个apk就可以正常安装了

至此 android apk 解包、打包、签名圆满结束!

 

 

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使用方法:http://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/11770851 工具: unyaffs,mkyaffs2image 其中unyaffs有windows版本和linux版本,mkyaffs2image只有linux版本。 windows版本的unyaffs用法: 把system.img复制到unyaffs的相同目录下,cmd命令下cd到unyaffs的目录下,然后执行命令:unyaffs system.img unyaffs会把system.img解压到其目录下。 linux版本的unyaffs用法: 把unyaffs复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 然后cd到system.img目录下(假定目录为system目录),执行命令:unyaffs system.img 然后对system目录下的文件进行修改。 注意:修改完后的文件要修改一下权限,尽量和其他文件的权限保持一致。例如:chmod 644 framework-res.apk mkyaffs2image用法: 复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 这里以打包system目录为system.img为例,执行命令: mkyaffs2image system system.img 然后把生成的system.img复制替换掉原:adt-bundle-windows-x86\sdk\system-images\android-17\armeabi-v7a\system.img 执行bat批处理命令启动模拟器: D:\adt-bundle-windows-x86\sdk\tools\emulator-arm.exe -avd AndroidVM -partition-size 128 这里以修改android系统启动画面为例: 打开解包目录下的\framework\framework-res.apk 替换图片:framework-res.apk\assets\images\android-logo-mask.png为下图: 然后对\framework\framework-res.apk文件重签名,复制到linux下后修改文件权限和原来一致。 然后mkyaffs2image system system.img打包生成的system.img,替换原来的system.img,并启动模拟器,效果图如下: 修改代码: 工具:odextools(参考:《一键odex批量合并工具odextools的重整理与使用》)、dexopt-wrapper 其中odextools.bat的代码: 批处理有一处bug:每打包一次会把odex文件删除掉,导致在后面的打包过程中会出现找不到:system/framework/core.odex类似的错误,因此只需要在打包完后不删除odex文件即可,找到del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul改为:::del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul,也就是注释掉这一行代码。 具体使用方法(操作在windows下): 在odextools\romdir目录下创建文件夹:system 利用unyaffs解包system.img后,把所有文件复制到system目录下。 然后运行odextools.bat,如图: 选择一个需要整合odex的目录选项即可。odextools.bat会自动设置环境变量,使用baksmali.jar来反编译odex为smali,然后再调用smali.jar打包为classes.dex, 然后再打包到相应的apk包(framework目录下对应的是jar后缀的,实际上也是个apk包),最后再重签名。 如果要修改代码,则需要把上面重打包生成的apk文件,利用常规方法反编译后修改smali代码,例如插桩输入log信息。然后再回编译并重签名。 最后一步:因为system.img中的apk是优化过的,apk主目录下是没有classes.dex文件的,而是一个被优化过的odex文件,用于优化启动速度。 因此需要将修改后的apk包再用dexopt-wrapper优化apk包后生成出odex文件,然后删除apk包里的classes.dex,并在相同目录下放置与apk包同名的odex文件。 按照原system目录的文件结构组织好后,目录复制到linux环境下使用mkyaffs2image重打包成system.img。

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