读C++Primer 4(1)

这几天没什么事,想起同学给推荐得一本书《C++Primer 4》 ,下过来看看。发现另一本对学C++很有价值得书《C++程序设计语言》,等看玩这本书再来看你~谁也跑不了。呵呵!

同时为了养成好得习惯。看书留下读书笔记。再此写下读后感,以便后警戒自己得编程生涯。

1>C++程序的格式非常的自由,花括号、缩排、注释和换行的位置通常对程序的语义没有影响。

2>错误信息包含行号和编译器对我们所犯错误的简要描述。按错误报告的顺序改正错误是个很好的习惯,通常一个错误可能会产生一连串的影响,并导致编译器报告比实际多得多的错误。最好在每次修改后或最多改正了一些显而易见的错误后,在重新编译代码。这个循环就是众所周知的编辑—编译—调试。

3>变量定义指定了变量的类型和标识符,也可以为对象提供初始值。定义时指定了初始值的对象被称为是已初始化的(initialized)。C++支持两种初始化变量的形式:复制初始化(copy-initialization)和直接初始化(direct-initialization)。复制初始化语法用等号(=),直接初始化则是把初始化式放到括号中:

int  inva(1024);  //direct=initialization

int  ival = 1024; //copy-initialization

4>不要依赖未定义行为 使用了未定义行为的程序都是错误的,即使程序能够运行,也只是巧合,未定义行为愿于编译器不能检测到的程序错误或太麻烦以至无法检测的错误。不幸的是,含有未定义行为的程序在有些环境或编译器中可以正确执行,但并不能保证同一个程序在不同的编译器中甚至在当前编译器的后继版本中继续正确运行,也不能保证程序在一组输入可以正确运行且在另一组输入上也可以正确运行。

       程序不应该依赖未定义行为。

5>内置类型变量是否自动初始化取决于变量定义的位置。在函数体为定义的变量都初始化成0,在函数体里定义的内置类型变量不进行自动初始化。除了用作赋值操作符的左操作数,未初始化变量用作任何其他用途都是没有定义的。未初始化变量引起的错误难以发现。 使用未初始化的变量是常见的程序错误,通常也是难以发现的错误。虽然许多编译器都至少会提醒不要使用未初始化变量,但是编译器并未被要求去检测未初始化变量的使用,而且,没有一个编译器能检测出所有未初始化变量的使用。

      有时我们很幸运,是未初始化的变量导致程序在运行时突然崩溃,一旦跟踪到程序崩溃的位置,就可以轻易地发现没有正确的初始化变量。

      但有时,程序运行完毕却产生错误的结果。更糟糕的是,程序运行在一部机器上时能产生正确的结果,但在另外一部机器上却不能得到正确的结果。添加代码到程序的一些不相关的位置,会导致我们认为是正确的产生错误的结果。

      问题出在未初始化的变量事实上都有一个值。编译器把该变量放到内存中的某个位置,而把这个位置的无论哪种位模式都当成是变量初始的状态。当被解释成整形值时,任何位模式都是合法的值——虽然这个值不可能是程序员想要的。因为这个值合法,所以使用它也不可能会导致程序崩溃。可能的结果是导致程序错误执行或错误计算

     建议每个内置类型的对象都要初始化。虽然这样做并不总是必要的。但是会更加容易和安全,除非你确定忽略初始化式不会带来风险

 

 

 

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