最近在学习OpenGL如何读入obj模型的时候,发现百度出来,相应的示例程序要么跑不通、要么较复杂,初学者的我想找到个简单易懂的示例程序愣是没找到。只好自己通过谷歌学习之后,写了个简单的示例程序,实现了基本的读入obj模型的功能,希望对于初学OpenGL的朋友有一些帮助。
第一,配置VS2015 + OpenGL开发环境
- 这里我是参考的简书作者@fan2b,直通车,这位作者写的非常详细,而且配置出来的程序能直接整个工程拷走运行,很赞
第二,开始正题
1、新建 ObjLoader.h
#include "Dependencies\glew\glew.h"
#include "Dependencies\freeglut\freeglut.h"
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
class ObjLoader{
public:
ObjLoader(string filename);//构造函数
void Draw();//绘制函数
private:
vector<vector<GLfloat>>vSets;//存放顶点(x,y,z)坐标
vector<vector<GLint>>fSets;//存放面的三个顶点索引
};
2、新建ObjLoader.cpp
#include "ObjLoader.h"
#include <fstream>
#include <iostream>
using namespace std;
ObjLoader::ObjLoader(string filename)
{
string line;
fstream f;
f.open(filename, ios::in);
if (!f.is_open()){
cout << "Something Went Wrong When Opening Objfiles" << endl;
}
while (!f.eof()){
getline(f, line);//拿到obj文件中一行,作为一个字符串
vector<string>parameters;
string tailMark = " ";
string ans = "";
line = line.append(tailMark);
for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
char ch = line[i];
if (ch != ' ') {
ans+=ch;
}
else {