- 博客(6)
- 收藏
- 关注
翻译 电视游戏开发中的可用性方法
电视游戏开发中的可用性方法Maral Haar,Experience Park(Germany),mailto: maral@experience-park.com翻译:flyingstone mailto:chendong@newmail.dlmu.edu.cn1. 什么是可用性?通常,任何交互式产品(如办公应用软家、家庭设备、工业机器)的用户都要完成特
2006-04-12 13:54:00 1410
原创 游戏和可用性
游戏和可用性,PPT介绍游戏和可用性的关系,以及在游戏可用性研究中可以运用的各种方法。PPT下载地址:http://www.soeasy.net.cn/pickFilesAction.do?topicId=1157447&uid=1155177
2006-04-11 16:41:00 1090
原创 游戏可用性研究
游戏可用性研究。PPT下载地址:http://www.soeasy.net.cn/pickFilesAction.do?topicId=1161864&uid=1155177
2006-04-11 16:24:00 1259
转载 《手机与数字娱乐产品可用性的分析》
天津(国际)手机数字娱乐高峰论坛 2005-11-5 13:17:00 时间:2005年11月4日PM14:00地点:水晶宫大酒店水晶厅主办单位:信息产业部 天津市人民政府支持单位:天津市人民政府信息化办公室承办单位:天津市电子信息应用服务中心特别支持单位:国际游戏开发教育联合会协办单位:中国软件行业协会游戏分会 《数字娱乐开发》杂志 北京意畅通达广告有限公司论坛现场实录
2006-04-09 20:51:00 2637
原创 可用性工程ABC
什么是可用性? 可用性(Usability)是交互式IT产品/系统的重要质量指标,指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量,是产品竞争力的核心。 ISO 9241-11国际标准对可用性作了如下定义:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiv
2006-04-09 20:07:00 1206
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人