Webrtc WebSocket实现音视频通讯

一般的浏览器都集成了webrtc的功能,因此是不需要webrtc服务器就可以在局域网内进行点对点的音视频通讯。

本文主要利用websocket进行通讯,支持个google浏览器,无法兼容Firefox浏览器,同时对于Tomcat要求8.0以上,同时由于最新的webrtc要么用localhost访问,如果要用IP访问,则只能用https协议进行访问,因此这些都是需要解决的问题,本文只是一个demon程序。


<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8" %>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
</head>
<body>
    Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
    <button οnclick="send()">发送消息</button>
    <hr/>
    <button οnclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
    <hr/>
    <div id="message"></div>
    
    <video id="vid1" width="640" height="480" autoplay></video>
	<video id="vid2" width="640" height="480" autoplay></video><br>
	<a id="create" href="/Websocket/#true" οnclick="init()">点击此链接新建聊天室</a><br>
	<p id="tips" style="background-color:red">请在其他浏览器中打开:http://此电脑   加入此视频聊天</p>
</body>

<script type="text/javascript">
	var isCaller = window.location.href.split('#')[1];
    var websocket = null;
    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if ('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/Websocket/websocket");
    }
    else {
        alert('当前浏览器 Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
    }

 // 创建PeerConnection实例 (参数为null则没有iceserver,即使没有stunserver和turnserver,仍可在局域网下通讯)
	var pc = new webkitRTCPeerConnection(null);

	// 发送ICE候选到其他客户端
	pc.onicecandidate = function(event) {
		setMessageInnerHTML("我看看 1");
		if (event.candidate !== null) {
			setMessageInnerHTML("我看看 2");
			websocket.send(JSON.stringify({
				"event" : "_ice_candidate",
				"data" : {
					"candidate" : event.candidate
				}
			}));
		}
	};
	
    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function (event) {
    	setMessageInnerHTML("接收到的信息");
        setMessageInnerHTML(event.data);
        if(event.data=="new user") {
			console.log("new user");
			location.reload();
		} else {
			var json = JSON.parse(event.data);
			console.log('onmessage: ', json);
			//如果是一个ICE的候选,则将其加入到PeerConnection中,否则设定对方的session描述为传递过来的描述
			if (json.event === "_ice_candidate") {
				pc.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(json.data.candidate));
			} else {
				pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(json.data.sdp));
				// 如果是一个offer,那么需要回复一个answer
				if (json.event === "_offer") {
					pc.createAnswer(sendAnswerFn, function(error) {
						console.log('Failure callback: ' + error);
					});
				}
			}
		}
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function () {
        closeWebSocket();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //关闭WebSocket连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    //发送消息
    function send() {
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
    
 // stun和turn服务器
	var iceServer = {
		"iceServers" : [ {
			"url" : "stun:stun.l.google.com:19302"
		}, {
			"url" : "turn:numb.viagenie.ca",
			"username" : "webrtc@live.com",
			"credential" : "muazkh"
		} ]
	};

	

	// 如果检测到媒体流连接到本地,将其绑定到一个video标签上输出
	pc.onaddstream = function(event) {
		document.getElementById('vid2').src = URL
				.createObjectURL(event.stream);
	};

	// 发送offer和answer的函数,发送本地session描述
	var sendOfferFn = function(desc) {
		pc.setLocalDescription(desc);
		websocket.send(JSON.stringify({
			"event" : "_offer",
			"data" : {
				"sdp" : desc
			}
		}));
	}, sendAnswerFn = function(desc) {
		pc.setLocalDescription(desc);
		websocket.send(JSON.stringify({
			"event" : "_answer",
			"data" : {
				"sdp" : desc
			}
		}));
	};

	// 获取本地音频和视频流
	navigator.webkitGetUserMedia({
		"audio" : true,
		"video" : true
	},
			function(stream) {
				//绑定本地媒体流到video标签用于输出
				document.getElementById('vid1').src = URL
						.createObjectURL(stream);
				//向PeerConnection中加入需要发送的流
				pc.addStream(stream);
				//如果是发起方则发送一个offer信令
				if (isCaller) {
					pc.createOffer(sendOfferFn, function(error) {
						console.log('Failure callback: ' + error);
					});
				} 
			}, function(error) {
				//处理媒体流创建失败错误
				console.log('getUserMedia error: ' + error);
			});
	
	window.οnlοad=function(){ 
		if(isCaller==null||isCaller==undefined) {
			var tips = document.getElementById("tips");
			tips.remove();
		} else {
			var create = document.getElementById("create");
			create.remove();
		}
	};
	function init() {
		location.reload();
	}
</script>
</html>

package me.gacl.websocket;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

/**
 * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
 * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
 */
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketTest {
    //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static int onlineCount = 0;

    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();

    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     * @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session){
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        addOnlineCount();           //在线数加1
        System.out.println(session.getId()+"有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(){
        webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
        subOnlineCount();           //在线数减1
        System.out.println(session.getId()+"有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     * @param message 客户端发送过来的消息
     * @param session 可选的参数
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println(session.getId()+"来自客户端的消息:" + message);
        //群发消息
        for(WebSocketTest item: webSocketSet){
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                continue;
            }
        }
    }

    /**
     * 发生错误时调用
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error){
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException{
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketTest.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketTest.onlineCount--;
    }
}


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